L’IGDA tient son « GameCafé » sur les contenus générés par les utilisateurs
Près d’une vingtaine d’acteurs de l’industrie du jeu vidéo se sont rassemblés, malgré le match du Canadien, au Pub Hurley’s pour le premier « gamecafé » de l’année. Ces professionnels, d’horizons diversifiés, ont échangé pendant plus d’une heure, pinte de bière à la main, sur la définition et l’impact des contenus générés par les joueurs sur l’architecture des jeux et sur le pipeline de production. Le Lien MULTIMÉDIA a participé à la conversation et vous en rapporte les détails.