Sébastien Tremblay, directeur du laboratoire de recherche Co-DOT.
Photo: Matthieu Dessureault
Ubisoft et l’Université Laval à la recherche du « facteur fun »
Créer des jeux vidéo capables de s’adapter en temps réel aux émotions et aux réactions psychologiques des joueurs afin de leur offrir une expérience de divertissement inégalée. C’est probablement le rêve de toute compagnie qui œuvre dans ce secteur. C’est aussi l’objectif du studio Ubisoft Québec et l’Université Laval, qui ont signé un important partenariat de recherche visant à identifier ce qu’ils nomment le « facteur fun ».