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    Jeux vidéo : TECHNOCompétences offre des classes de maîtres de pointe Sylvianne Pilon. Photo: Sophie Bernard

    Jeux vidéo : TECHNOCompétences offre des classes de maîtres de pointe

    15 février 2013, 00h21
         |      Article rédigé par Sophie Bernard     

    Le projet Classes de maîtres, dédié aux professionnels de l’industrie des jeux vidéo, amorce sa seconde édition. La première, qui s’est déroulée de l’automne 2011 à l’automne 2012, a permis d’offrir 11 sessions de formation à quelque 230 participants de 50 entreprises québécoises de jeu vidéo. « Notre objectif pour la deuxième édition s’avère de proposer 16 classes de maîtres », confie Sylvianne Pilon, gestionnaire de projet - formation continue dans l’industrie du jeu vidéo chez TECHNOCompétences, au Lien MULTIMÉDIA.

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