Alors que des centaines de cinéphiles du monde entier se bousculaient pour voir les quinze minutes d’extraits du prochain film de James Cameron, l’équipe d’Ubisoft Montréal en profitait pour ouvrir ses studios aux journalistes et leur montrer ce à quoi ressembleront les différents jeux développés pour la licence. En effet, le studio montréalais a choisi de créer trois différents jeux dans le même univers, soit un pour les consoles AAA, un pour la Nintendo Wii et un autre pour la Nintendo DS. « Nous voulions créer une expérience qui soit propre à chaque console, explique Luc Duchaine, chef de la marque Avatar à l’international pour Ubisoft. Nous avons mis exactement la même quantité d’efforts dans cette marque que s’il s’agissait de notre propre propriété intellectuelle. » Le Lien MULTIMÉDIA a fait son tour chez Ubisoft.
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