Ubisoft créé une expérience unique pour la Wii avec son jeu Avatar
Le passage d’un jeu produit pour les consoles AAA vers la Wii se fait rarement sans heurts. Ubisoft Montréal a choisi de contourner le problème en réalisant un jeu Avatar complètement différent pour la Wii de celui que l’on retrouvera pour les consoles. « Nous voulions donner la chance aux joueurs de découvrir les Na’vi, explique Luc Duchaine, chef de la marque Avatar à l’international chez Ubisoft. On n’a pas tant la chance de les découvrir dans le film, donc le jeu pour la Wii était une bonne occasion. On voulait aussi que le jeu se démarque par son genre : il y a beaucoup de jeux de tir qui sortent cet automne et on a opté pour un divertissement où le joueur doit plutôt incarner un prédateur. » Le Lien MULTIMÉDIA a rencontré Luc Duchaine et Daniel Brisson, directeur créatif du jeu Avatar sur la Wii.