Far Cry 2 arrive sur les étagères après 4 ans de développement chez Ubisoft Montréal
C’est sur un écran de cinéma du Quartier Latin que les gens d’Ubisoft ont choisi de présenter leur nouveau jeu de tir (first person shooter - FPS) Far Cry 2. Il aura fallu près de quatre ans pour accoucher de ce FPS, troisième titre de la populaire série qui se joue dans un monde ouvert de 50 kilomètres carrés. Pour assurer la dynamique de cet environnement, les concepteurs ont planché sur une intelligence artificielle (IA) non scriptée qui, assurent-ils, permet de rejouer en ayant toujours des éléments nouveaux.