Difficile de réinventer la roue quand on travaille sur une franchise ? Pas nécessairement, si on en croit Vic DeLeon, artiste senior sur les environnements de Halo 3. Devant pousser plus loin les caractéristiques du Flood, cette vie extraterrestre qui se propage à la manière d’un virus, l’artiste a dû scruter les recoins de son imagination pour arriver au résultat définitif. Il a profité de son passage à l’IGDA pour partager sa démarche. Le Lien MULTIMÉDIA était sur place.
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