À la rencontre du métier d’artiste technique avec Dany Ayoub
Dany Ayoub est artiste technique chez Unity Technologies depuis maintenant plus de trois ans. Secondant les équipes de création vidéoludique, sa tâche est d’optimiser les pipelines de production en adaptant les effets visuels aux moteurs de jeu et en résolvant les bogues informatiques. Selon lui, un bon artiste technique doit faire preuve de connaissances profondes en informatique, d’une bonne maîtrise des engins de jeu et d’un brin de débrouillardise et d’inventivité. Discussion avec Dany Ayoub pour en savoir plus sur les tenants et aboutissants de son métier : ses tâches et missions, son travail en équipe, son insertion chez Unity.