D’après un concept original de Jonathan Lajoie, Shooting Stars a été réalisé en Flash (AS3), par 1 game designer (Alexandre van Chestein), 1 programmeur (Keven Poulin), 3 artistes (Mélanie Bourgeois, Julien Dallaire-Charest et David-Alexandre Leparoux) et 1 sound designer (Nicolas Poulin). La période de développement a duré 10 semaines.
Synopsis : Timothy Ebert doit décrocher les étoiles du ciel avec son lance-pierre afin de retrouver le père qu’il a perdu. Visez bien et touchez un maximum d’étoiles avec chaque pierre afin d’alimenter la locomotive magique que Tim E. a emprunté, mais attention aux nuages et autres obstacles qui parsèment les cinq niveaux de Shooting Stars.