Le marché du jeu en ligne croît de plus de 20 % en Corée
Selon la firme de recherche Pearl Research, le marché du jeu en ligne aurait crû de plus de 20 % en 2008. C’est principalement grâce à un taux d’adoption des ordinateurs personnels de 80 % dans sa population, un des plus hauts taux du monde, que la Corée du Sud a réussi cet exploit. Selon la firme, une des clés du succès du jeu en ligne en Corée serait relié au fait que la plupart sont gratuits et tirent leurs revenus de l’achat de biens virtuels par les joueurs, un marché qui ne semble pas durement touché par la récession.