[SIJM 2007] Atteindre un nouveau genre d’émotions dans le jeu vidéo
Depuis que le monde est monde, le désir d’avoir des émotions existe. Et le jeu vidéo, comme le cinéma avant lui, cherche à créer des émotions chez les joueurs. Mais il y a émotion et émotion. Et les jeux que développent Kellee Santiago et Jenova Chen dans leur entreprise Thatgamecompany, veulent amener les joueurs à d’autres niveaux. Pendant leurs études universitaires, ils ont créé Cloud, un jeu où le joueur vole au milieu des nuages.