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    [SIJM 2007]  Jonathan Blow invite l’industrie à réinitialiser la conception de jeu

    [SIJM 2007] Jonathan Blow invite l’industrie à réinitialiser la conception de jeu

    28 novembre 2007, 09h05
         |      Article rédigé par Steeve Laprise     

    Consultant pour des entreprises dans le domaine du jeu, auteur et concepteur de jeux « intelligents », Jonathan Blow n’est pas toujours fier de l’industrie dans laquelle il évolue. Selon lui, les idées préconçues, les formules et les habitudes en place dans les grands studios encouragent la production de jeux trop souvent décevants, répétitifs, bêtes et peu imaginatifs. Et puisque le jeu devient un média de masse au même titre que le livre, le cinéma et la télévision, la multiplication des jeux bêtes qui véhiculent des valeurs socialement inacceptables sera aussi dommageable pour la santé publique que l’abus de drogues et de fast-food. Il est grand temps que les développeurs adoptent une attitude plus responsable, pense Jonathan Blow.

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