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    Industrie du jeu vidéo : Québec peaufine son plan de match
    [Pierre Proulx - Alliance numérique]

    Industrie du jeu vidéo : Québec peaufine son plan de match

    24 octobre 2010, 18h47
         |      Article rédigé par Sophie Bernard     

    L’industrie du jeu au Québec a connu d’importants soubresauts ces derniers mois. THQ a ouvert un bureau à Montréal et débauché Patrice Désilets. Funcom et Warner Brother se sont installés dans la métropole. Ludia est passé sous le giron de FremantleMedia. Stéphane Woods a ouvert Wild Game Studios à Mascouche et l’équipe de Wave Genaration a diversifié ses activités en ouvrant Budge Studios. La réorganisation de l’ensemble des studios d’Electronic Arts à travers le monde a causé des remous à Montréal et Alain Tascan a tiré sa révérence sept ans après avoir lancé le studio montréalais. Avec tous ces changements, la question de la main d’œuvre devient un enjeu majeur. Pierre Proulx, directeur général d’Alliance numérique, en a discuté avec Le Lien MULTIMÉDIA.

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