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    Laboratoire NT2

    Laboratoire NT2
    L’oeuvre de Lynn Hershman Leeson réinventée sur Second Life

    L’oeuvre de Lynn Hershman Leeson réinventée sur Second Life

    Les questionnements sur l’identité font partie de Second Life depuis sa création. Des artistes réinventent aujourd’hui l’histoire de leurs oeuvres d’hier. C’est du moins les conclusions de Cyril Thomas, doctorant à l’Université Paris X, qui était de passage au laboratoire NT2. En s’intéressant à l’oeuvre de Lynn Hershman Leeson et particulièrement de sa période de création des années 70, Cyril Thomas s’est aperçu que la reproduction des archives de l’artiste sur Second Life laissait place à une réécriture de l’histoire de sa pratique.

    4 janvier 2009, 23h35
    Le Laboratoire NT2 développe un répertoire Web des oeuvres hypermédiatiques

    Le Laboratoire NT2 développe un répertoire Web des oeuvres hypermédiatiques

    Le Web est un grand réservoir d’oeuvres artistiques, mais encore faut-il savoir les trouver. Débroussailler Internet demeure un travail fastidieux et cela fait maintenant près de trois ans que les chercheurs et assistants de recherche du laboratoire NT2 s’attèlent à la tâche. « Les gens oublient souvent que l’un de nos principaux mandats est de donner des outils aux chercheurs pour qu’ils puissent mettre à jour et diffuser leurs banques de données, dit Alice van der Klei du laboratoire NT2. En développant notre répertoire sur Drupal, c’est toute la communauté Web qui va pouvoir profiter ce qu’on a développé pour le répertoire. » Un développement qui, selon ses dires, serait de plus en plus populaire auprès de la communauté utilisant le gratuiciel.

    4 janvier 2009, 23h35

    bleuOrange - une revue d’oeuvres littéraires conçues pour le Net

    bleuOrange, revue de littérature hypermédiatique, publie des oeuvres originales en français et propose, en traduction, des oeuvres marquantes, œuvres qui renouvellent les formes de textes. Par littérature hypermédiatique, on entend des œuvres ayant un contenu littéraire et faisant usage des technologies numériques.

    6 mai 2008, 07h05
    La littérature interactive de Nick Monfort

    La littérature interactive de Nick Monfort

    Nick Monfort, professeur au Massachusetts Institute of Technology (MIT), développe actuellement un logiciel pour repousser les frontières de la fiction interactive. Ce gratuiciel devrait voir le jour d’ici un an. Il permet à des « auteurs-programmeurs » de faire évoluer leur lecteur dans leur littérature en permettant différents angles de lecture. Le Lien MULTIMÉDIA était à la conférence qu’il a prononcée au laboratoire NT2 de l’UQÀM. 

    23 avril 2008, 10h30
    Annie Abrahams, artiste web (Pays-Bas)

    Annie Abrahams, artiste web (Pays-Bas)

    L’artiste Web Annie Abrahams est de passage à Montréal le temps de quelques performances et ateliers. L’artiste hollandaise, qui réside désormais à Montpellier, a une démarche artistique qui l’a menée de la biologie aux arts médiatiques. Explorant des thèmes comme la communication et la solitude de l’individu contemporain, Annie Abrahams constate et provoque. Le Lien MULTIMÉDIA l’a rencontrée lors de son passage au laboratoire NT2.

    26 mars 2008, 11h15

    Agence TOPO et NT2 présentent Annie Abrahams (Montpellier)

    Dans le cadre de la série Sortir de l’écran / Spoken Screen, une série de performances et de conférences sur des oeuvres hypermédiatiques, Agence TOPO et NT2 présentent Annie Abrahams (Montpellier), une pionnière de l’art sur le Net. Dans le cadre de cette série, l’artiste donnera une performance le mercredi 26 mars 2008, à 20 h, à La Centrale, et prononcera une conférence le jeudi 27 mars 2008, à 14 h, à l’UQAM.

    25 mars 2008, 08h05

    Annie Abrahams, pionnière de l’art sur le Net, à l’UQÀM, Oboro et La Centrale du 20 au 27 mars 2008

    Le Laboratoire NT2, à l’UQÀM, accueillera, du 20 au 27 mars 2008, Annie Abrahams, une pionnière de l’art sur le Net. À cette occasion, l’artiste présentera deux performances (20 et 26 mars), prononcera une conférence (27 mars), animera une discussion (27 mars) et un atelier d’écriture (25 mars). Cette créatrice d’art sur le Net s’intéresse à la mise en relation avec le public et aux possibilités du travail participatif. Elle questionne les relations interpersonnelles dans un monde de plus en plus médiatisé. Selon Annie Abrahams, « toute présence sur Internet peut être qualifiée comme une performance dans l’espace public de solitude ». Sa démarche artistique interroge les possibilités et les limites de la communication en général et plus spécifiquement sur Internet.

    20 mars 2008, 07h29
    La réalisatrice et artiste multimédia Yannick B. Gélinas sort de l’écran

    La réalisatrice et artiste multimédia Yannick B. Gélinas sort de l’écran

    La réalisatrice et artiste multimédia Yannick B. Gélinas performait à la Centrale le mercredi 13 février 2008 dans le cadre de la série Sortir de l’écran. Artiste polyvalente qui s’amuse à créer par le biais de plusieurs médias, n’hésitant pas à mêler les genres, Yannick B. Gélinas n’a pas de temps à perdre avec les catégories et les clivages. Le Lien MULTIMÉDIA l’a rencontrée lors de la conférence qu’elle donnait au lendemain de sa performance dans le laboratoire NT2 de l’UQÀM. 

    21 février 2008, 11h08
    Sortir de l’écran / Spoken Screen : Conférences sur les oeuvres hypermédiatiques

    Sortir de l’écran / Spoken Screen : Conférences sur les oeuvres hypermédiatiques

    Sous le titre de Sortir de l’écran / Spoken Screen, le Laboratoire NT2 et l’Agence TOPO présentent une série de conférences et de performances sur les oeuvres hypermédiatiques. Dans le but de faire connaître ces œuvres, de les faire « sortir de l’écran », des artistes sont invités à venir présenter leurs travaux et à en offrir une performance. Cette interprétation de l’œuvre par l’artiste fait « parler l’écran », rend l’oeuvre plus accessible.

    8 février 2008, 11h08

    Colloque sur les fictions et images du 11 septembre 2001

    Le Centre Figura, ERIC LINT et le Laboratoire NT2, trois regroupements de recherches de l’UQAM, organisent un colloque pluridisciplinaire intitulé Fictions et images du 11 septembre, qui aura lieu à l’UQAM les 14 et 15 décembre 2007, au local D-R200 du pavillon Athanase-David (1440, rue St-Denis), dans le cadre du Projet Lower Manhattan.

    10 décembre 2007, 08h57
    L’artiste new yorkaise Aya Karpinska intègre les jeux vidéo à sa  poésie numérique

    L’artiste new yorkaise Aya Karpinska intègre les jeux vidéo à sa poésie numérique

    L’artiste en arts numériques et designer d’environnements interactifs Aya Karpinska offrait une performance à La Centrale le 5 décembre dernier. C’est à l’invitation du laboratoire NT2 et de l’Agence Topo que la New-Yorkaise est venue présenter ses créations littéraires où textes, animations 3D et interactivité font bon ménage. Le Lien MULTIMÉDIA l’a rencontrée.

    7 décembre 2007, 10h50
    Agence TOPO et NT2 présentent Aya Karpinska (5 et 6 décembre)

    Agence TOPO et NT2 présentent Aya Karpinska (5 et 6 décembre)

    Dans le cadre de la série Sortir de l’écran / Spoken Screen, une série de performances et de conférences sur des oeuvres hypermédiatiques, Agence TOPO et NT2 présentent Aya Karpinska (New York), artiste en arts numériques et designer d’environnements interactifs. L’artiste donnera une performance le mercredi 5 décembre, à 20 h, à La Centrale, et prononcera une conférence le jeudi 6 décembre, à 14 h, à l’UQÀM.

    5 décembre 2007, 10h16
    L’artiste Michelle Citron (Chicago) Sortira de l’écran cette semaine à Montréal

    L’artiste Michelle Citron (Chicago) Sortira de l’écran cette semaine à Montréal

    L’Agence TOPO et NT2 annoncent Sortir de l’écran / Spoken Screen, une série de performances et de conférences sur des oeuvres hypermédiatiques avec quatre artistes de Chicago, Montpellier, Montréal et New York. La série débute le mercredi 17 octobre à La Centrale et le 18 octobre à l’UQÀM avec Michelle Citron.

    16 octobre 2007, 09h25
    Brian Kim Stefans : De la poésie numérique et autres préoccupation oulipiennes

    Brian Kim Stefans : De la poésie numérique et autres préoccupation oulipiennes

    Invité par le laboratoire NT2, de l’UQÀM, le poète américain Brian Kim Stefans est venu à Montréal il y a quelques jours afin de parler de son oeuvre, de ses méthodes et de la poésie numérique en général. Poète avant tout, programmeur ensuite, Stefans jongle avec les mots, fait de la poésie animée et recherche de nouvelles façons de créer des textes.

    3 avril 2007, 11h10
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