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    LE BULLETIN QUOTIDIEN [voir un exemple]

    Sarbakan

    Sarbakan

    AOL met en vedette Firechild, un jeu en ligne signé Sarbakan

    America Online propose depuis quelques jours un jeu en ligne 3D créé et produit par Sarbakan aux abonnés de RED, son nouveau service anglophone destiné aux adolescents.

    9 février 2004, 00h07
    [ Sarbakan ]

    Sarbakan livre deux nouveaux jeux en ligne à VRAK.tv

    Les créateurs de Sarbakan, boîte numérique de la Vieille Capitale corécipiendaire d’un prix SODEC 2003 à l’exportation, livreront prochainement deux nouveaux jeux en ligne à VRAK.TV.

    1er décembre 2003, 00h00
    [ Sarbakan ]

    Valérie Hénaire (Sarbakan) au programme Accélérateur de carrière dans les nouveaux médias 2004

    Valérie Hénaire, productrice chez Sarbakan, participera au programme Accélérateur de carrière dans les nouveaux médias 2004 de l’Association canadienne des femmes en communications (AFC) et de Corus.

    24 novembre 2003, 00h00
    [ Sarbakan ]

    Prix SODEC d’excellence à l’exportation : et le gagnant est…

    Vous voulez savoir qui, entre Sarbakan et De Marque a remporté le Prix SODEC d’excellence à l’exportation… eh bien il s’agit de...

    3 novembre 2003, 21h41

    Sarbakan livre trois jeux sur www.vrak.tv, le site du méchant canal

    Le studio québécois Sarbakan vient tout juste livrer au méchant canal, communément appelé VRAK.TV, les trois premiers titres d’une collection de six jeux en ligne destinée à la fenêtre Web de la station spécialisée.

    22 août 2003, 00h00
    [ Sarbakan ]

    Bell Canada commande deux bornes interactives à Sarbakan

    L’équipe du studio québécois de création numérique Sarbakan vient tout juste de mettre la touche finale à la conception et à la programmation de deux bornes interactives pour le compte de Bell Canada.

    7 juillet 2003, 00h10
    [ Sarbakan ]

    Total Panic, nouvelle folie de Sarbakan

    L'une des oeuvres graphiques de Ghislain Barbe dont s'inspire le jeu Total Panic de Sarbakan.Le jeu de science-fiction Total Panic, dont Sarbakan présentera le prototype au Milia, n’est pas un projet parmi tant d’autres ; l’entreprise de Québec qui se spécialise dans les produits de divertissement en Flash veut se lancer dans une toute nouvelle aventure : la démocratisation des jeux 3D en ligne et en temps réel !

    4 février 2002, 00h00

    Sarbakan s’empare de l’Amérique

    Loin de Montréal et de ses ressources, mais aussi à l’écart de la compétition, Québec héberge l’un de nos plus beaux espoirs dans le domaine du divertissement : Sarbakan, un studio d’animation interactif qui brasse pas mal d’affaires avec Hollywood, à partir de ses locaux sur le boulevard Charest...

    22 septembre 2001, 23h21
    [ Sarbakan ]
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