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    Le genre dans le jeu vidéo selon Dominic Arsenault
    [Compte rendu du colloque « Thinking After Dark »]

    Le genre dans le jeu vidéo selon Dominic Arsenault

    27 avril 2009, 00h02
         |      Article rédigé par Charles Prémont     

    Définir des genres, quel que soit le produit culturel auquel on l’applique, s’avère toujours complexe. C’est pourtant à ce défi que s’est attelé Dominic Arsenault, candidat au doctorat de l’Université de Montréal. « Si on regarde des ouvrages académiques ou des sites qui s’intéressent aux jeux vidéo, on peut dénombrer plus d’une centaine de genres différents. Si on veut s’y retrouver, on ne peut pas simplement dire que l’on classifie un jeu selon certaines caractéristiques ; le nombre de classes serait sans fin. Un genre, c’est aussi une forme de consensus culturel. » Dominic Arsenault était conférencier au colloque Thinking After Dark présenté par l’Université de Montréal. Le Lien MULTIMÉDIA était sur place.

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