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    Entrevue avec Thomas Gaudy : Des jeux sonores pour les non-voyants
    [Sommet international du jeu de Montréal]

    Entrevue avec Thomas Gaudy : Des jeux sonores pour les non-voyants

    18 novembre 2008, 08h20
         |      Article rédigé par Sophie Bernard     

    Comment les personnes ayant une déficience visuelle peuvent-elles jouer à des jeux vidéo ? C’est une question qu’on se pose rarement, pour ne pas dire jamais, pendant les nombreuses rencontres des professionnels du jeu vidéo. Thomas Gaudy, un jeune chercheur français, s’intéresse depuis plusieurs années au sujet. Il présentera sa réflexion lors d’une conférence au Sommet international du jeu de Montréal. Outre sa thèse sur les jeux pour les non-voyants, il est également designer de jeux, designer de son, programmeur, ergonome et testeur pour la réalisation de jeux qui peuvent se jouer sans support visuel.

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