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Tous les videos par date |
:: Entretien avec Joe Nickolls (EA Vancouver), producteur d’EA Slapshot, le premier tir au but d’EA sur la Wii/[Interview vidéo]
[07-09-2010]
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:: INTERVIEW VIDÉO avec Patrick D. Pichette, analyste d’affaires au Cirque du Soleil/[MaCarriereTechno.com - Les Métiers du Web et des TI]
[16-08-2010]
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:: Montréal a-t-elle une culture de l’innovation ?/[Interview vidéo]
[10-08-2010]
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:: Eli Craig, réalisateur de Tucker & Dale vs Evil, a horreur des préjugés/[Interview vidéo]
[09-08-2010]
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:: INTERVIEW VIDÉO avec Ariane Louis-Seize, intégratrice de courriel/[MaCarriereTechno.com - Les Métiers du Web et des TI]
[02-08-2010]
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:: L’intérêt envers les jeux vidéo de Don Bluth et Gary Goldman/[Interview vidéo]
[28-07-2010]
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:: Le réalisateur Christopher Smith discute de Black Death, un film médiéval à la réflexion contemporaine/[Interview vidéo]
[27-07-2010]
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:: Les créateurs ont-ils besoin de connaître leur public ?/[Interview vidéo]
[27-07-2010]
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:: Entretien avec Jeff Combs et Stuart Gordon, créateurs de la pièce de théâtre Nevermore à Fantasia/[Interview vidéo]
[26-07-2010]
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:: Les tendances du Web 2.0 en entreprise selon Raymond Morin /[Interview vidéo]
[22-07-2010]
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:: Dominique Adams scénarise, produit et réalise son premier film, Twisted Seduction/[Interview vidéo]
[21-07-2010]
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:: Alain DesRochers prouve encore sa versatilité avec Cabotins/[Interview vidéo]
[19-07-2010]
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:: Cabotins, premier film produit chez Novem par Jacques Bonin/[Interview vidéo]
[19-07-2010]
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:: Pour Ian Lauzon, le théâtre de variété était un art sauvage/[Interview vidéo]
[19-07-2010]
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:: Les appréhensions 2.0. des entrepreneurs selon Raymond Morin/[Interview vidéo]
[19-07-2010]
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:: Pierre-Yves Bernard se demande si le Web peut créer du sens aussi bien que les autres médias/[Interview vidéo]
[13-07-2010]
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:: Simon Laperrière, programmateur fantastique/[Interview vidéo]
[12-07-2010]
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:: Clement Cheng, réalisateur de Gallants, ne connaissait rien au kung-fu/[Interview vidéo]
[12-07-2010]
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:: Deux questions à Jay Baruchel/[Interview vidéo]
[12-07-2010]
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:: La participation passe par l’interaction selon Yako/[Interview vidéo]
[07-07-2010]
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:: Pourquoi le Web n’est pas de nature à être réglementé/[Interview vidéo]
[06-07-2010]
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:: Magali Janvier explique le développement agile/[Interview vidéo]
[05-07-2010]
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:: Geneviève Cardin explique l’importance de la participation dans une histoire transmédia/[Interview vidéo]
[05-07-2010]
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:: Fantasia fait plus grâce à de nouvelles subventions/[Interview vidéo]
[05-07-2010]
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:: Rémi Racine confiant du succès commercial de Naughty Bear/[Interview vidéo]
[28-06-2010]
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:: Naughty Bear : un jeu unique selon Jean-Baptiste Bolcato/[Interview vidéo]
[28-06-2010]
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:: Écoutez.ca veut devenir la nouvelle plateforme de découverte musicale du Québec/[Interview vidéo]
[21-06-2010]
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:: Le Centre NAD officialise le lancement de son programme de Baccalauréat/[Interview vidéo]
[21-06-2010]
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:: Brian Message invite l’industrie du disque à faire preuve d’imagination /[Interview vidéo]
[21-06-2010]
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:: Alain Baril présente la caméra stéréoscopique AG3DA1 de Panasonic/[Interview vidéo]
[21-06-2010]
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:: INTERVIEW VIDÉO avec Martin Blouin, ingénieur électronique et chef des opérations au Centre de tests logiciels du CRIM/[MaCarriereTechno.com - Les Métiers du Web et des TI]
[17-06-2010]
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:: Marc Bourbonnais honoré par le Centre NAD /[Interview vidéo]
[16-06-2010]
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:: Le NextFab Studio de Philadelphie veut démocratiser la technologie/[Interview vidéo]
[16-06-2010]
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:: Les tendances dans les caméras pour 2010 selon René Villeneuve /[Interview vidéo]
[14-06-2010]
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:: Alyssa Batula et son robot qui danse/[Interview vidéo]
[14-06-2010]
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:: Laurel MacDonald performe le chant et la vidéo en direct avec Videovoce/[Interview vidéo]
[14-06-2010]
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:: Philipp Geist et le temps qui passe /[Interview vidéo]
[14-06-2010]
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:: Denis Coderre discute de l’impact de Twitter sur la politique/[Interview vidéo]
[07-06-2010]
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:: Clara Shih, auteure de The Facebook Era, explique comment utiliser Facebook en affaire/[Interview vidéo]
[07-06-2010]
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:: Louise Guay collabore à la création du Living Lab /[Interview vidéo]
[07-06-2010]
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:: Yahoo ! veut devenir le centre de l’univers virtuel de ses membres/[Interview vidéo]
[07-06-2010]
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:: Le Web 2.0 au féminin selon Émilie Ogez/[Interview vidéo]
[07-06-2010]
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:: La résistance à l’aplanissement de la hiérarchie dans les entreprises freine celles-ci, selon Jon Husband/[Interview vidéo]
[07-06-2010]
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:: Karl Dubost à propos de l’opacité
[04-06-2010]
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:: Geneviève Cardin à propos du storytelling transmédia
[02-06-2010]
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:: Quel est le meilleur outil pour une campagne sur mobile ?/[Compte rendu du webcom-Montréal 2010]
[01-06-2010]
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:: Jimmy Wales prêche pour un Web ouvert et libre de censure/[Interview vidéo / webcom-Montréal 2010]
[31-05-2010]
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:: Jacquelin Bouchard (Pixcom) se demande si le Fonds des médias ne risque pas d’affaiblir le contenu canadien/[Interview vidéo]
[31-05-2010]
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:: Les formats, l’opportunité de donner une seconde vie à une franchise/[Interview vidéo]
[31-05-2010]
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:: Faut-il privilégier l’expérience ou l’information ? Voici ce qu’en pense yako.../[9 juin 2010]
[29-05-2010]
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:: L’art médiatique en Corée selon Dooeun Choi de Art Center Nabi (Séoul)/[Interview vidéo]
[28-05-2010]
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:: webcom-Montréal 2010 : Des organisateurs heureux et un bilan positif
[27-05-2010]
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:: INTERVIEW VIDÉO : Philippe Turcotte, designer graphique chez GPI Communications/[MaCarriereTechno.com - Les Métiers du Web et des TI]
[27-05-2010]
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:: Les logiciels sont secondaires dans la sculpture numérique selon Jelmer Boskwa/[Interview vidéo]
[26-05-2010]
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:: Julien Smith, expert en réseaux sociaux, au Projet Columbus - expédition 00 consacrée au storytelling transmédia
[25-05-2010]
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:: Le documentaire : une ambassade pour le cinéma québécois à l’étranger/[Interview vidéo]
[25-05-2010]
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:: INTERVIEW VIDÉO avec Julien Abril, animateur et directeur artistique de Space and Dream /[MaCarriereTechno.com - Les Métiers du Web et des TI]
[24-05-2010]
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:: La productrice Sophie Deschênes (Sovimages) raconte l’expérience Twitter de Musée Éden/[Interview vidéo]
[20-05-2010]
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:: Mélanger les horizons pour parfaire un pipeline de production/[Interview vidéo]
[20-05-2010]
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:: La nécessité de se démarquer dans l’industrie de la CG selon Kris Costa/[Interview vidéo]
[18-05-2010]
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:: INTERVIEW VIDÉO avec Jean-François Rondeau, directeur des hébergements et technicien Web chez Vortex Solution/[MaCarriereTechno.com - Les Métiers du Web et des TI]
[18-05-2010]
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:: Keneth Oum pense l’interface du cerveau/[Interview vidéo]
[17-05-2010]
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:: Tirer son profit avec un petit studio d’animation, selon Kenny Roy/[Interview vidéo]
[17-05-2010]
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:: Dominique Roland veut renforcer les liens entre Montréal et les Bains Numériques
[17-05-2010]
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:: Les machines de Ben Bogart rêvent
[17-05-2010]
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:: Carl Gaudreault et les défis de produire en région/[Interview vidéo]
[17-05-2010]
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:: Devenir un artiste conceptuel en deux étapes simples, selon Bobby Chiu/[Interview vidéo]
[10-05-2010]
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:: Rock Demers critique les orientations des organismes subventionnaires/[Interview vidéo]
[10-05-2010]
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:: L’explosion du marché des jeux pour tous (casual) avantage AMI Entertainment Network/[Interview vidéo]
[04-05-2010]
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:: 2010, une année de changement pour l’industrie de l’audiovisuel/[Interview vidéo]
[03-05-2010]
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:: CG Con tient sa première White Conference à Montréal/[Interview vidéo]
[03-05-2010]
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:: Tom Sito réfléchit à l’histoire de l’animation/[Interview vidéo]
[03-05-2010]
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:: L’art de la comédie pour les animateurs selon Ed Hooks/[Interview vidéo]
[03-05-2010]
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:: Ubisoft Digital Art ne parle plus de convergence, mais bien de connivence/[Interview vidéo]
[03-05-2010]
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:: Olivier Proulx raconte l’expérience d’EA Mobile sur le iPad/[Interview vidéo]
[03-05-2010]
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:: VGI : une initiative pour faire croître l’industrie du jeu vidéo à Philadelphie/[Interview vidéo]
[03-05-2010]
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:: Facerobot d’Autodesk accélère l’animation des visages - Entrevue avec Mark Schoenagel/[Interview vidéo / CG Con White Conference]
[27-04-2010]
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:: Intégration nouveaux médias (INM) lance un kiosque informatique pour alléger le travail des infirmières/[Interview vidéo]
[26-04-2010]
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:: SilverTree Media tire avantage des talents de Pennsylvanie/[Interview vidéo]
[23-04-2010]
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:: Le Recaptcha, une mesure de sécurité qui aide à numériser les livres pour Google/[Interview vidéo]
[22-04-2010]
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:: Schell Games travaille sur le Projet Natal/[Interview vidéo]
[22-04-2010]
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:: Michael Highland cherche à créer des jeux pour la croissance personnelle/[Interview vidéo]
[22-04-2010]
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:: Electric Owl produit des jouets virtuels pour faire patienter les enfants/[Interview vidéo]
[20-04-2010]
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:: Le CRIM lance son Laboratoire Agile/[Reportage + vidéo]
[19-04-2010]
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:: Magitech Corporation, de Toronto, tire son épingle du marché jeux de stratégie en temps réel/[Interview vidéo]
[13-04-2010]
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:: La diversité est la voie de la durabilité soutient Wolfgang Hamann de Koolhaus Games (Vancouver)/[Interview vidéo]
[10-04-2010]
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:: DHX, de Toronto, sait décliner ses productions sur toutes les plateformes - Anne Loi/[Interview vidéo]
[10-04-2010]
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:: Le distributeur québécois Meridian 4 met sa confiance dans la distribution numérique/[Interview vidéo]
[10-04-2010]
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:: Brandon Curiel (Venan Entertainment) développe le genre RPG pour l’iPhone/[Interview vidéo]
[07-04-2010]
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:: Tiago Tex Pine discute du marché des jeux vidéo pour tous au Brésil/[Interview vidéo]
[07-04-2010]
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:: L’industrie du jeu vidéo de l’Espagne s’organise/[Interview vidéo]
[06-04-2010]
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:: Cérébral Vortex : un studio sérieux et divertissant
[05-04-2010]
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:: La narration peut ouvrir des marchés au jeu vidéo - Kenny Shea Dinkin (Playfrst)/[Interview vidéo - GDC 2010]
[02-04-2010]
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:: Susan O’Connor et Marianne Krawczyk : l’industrie du jeu vidéo fait place aux auteurs/[Interview vidéo - GDC 2010]
[02-04-2010]
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:: Ragnar Tornquist et Martin Bruusgaard de Funcom dévoilent un peu plus de l’univers de The Secret World/[Interview vidéo - GDC 2010]
[31-03-2010]
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:: Une année ambiguë pour l’industrie du jeu vidéo selon Clint Hocking (Ubisoft)/[Interview vidéo - GDC 2010]
[30-03-2010]
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:: Industrie du multimédia : la Provence lorgne du côté de la province/[Interview vidéo]
[26-03-2010]
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:: TheREDspace, d’Halifax : des technologies de l’information aux jeux vidéo/[Interview vidéo - Game Connection 2010]
[22-03-2010]
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:: Brian Ward, vice-président senior des studios à l’international d’Activision, parle du bon coup qu’a été l’acquisition de Beenox/[Interview vidéo]
[22-03-2010]
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:: Maxime Béland (Ubisoft) part pour le studio de Toronto après avoir complété Splinter Cell : Conviction/[Interview vidéo]
[22-03-2010]
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:: Steve Couture (Frima Studio) à la GDC de San Francisco 2010/[Interview vidéo]
[19-03-2010]
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:: Age of Conan : Rise of the Godslayer donnera plus de libertés aux joueurs/[Interview vidéo]
[18-03-2010]
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:: Stéphane d’Astous directeur d’Eidos Montéal : la GDC pour promouvoir Deus Ex III/[Interview vidéo]
[18-03-2010]
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:: INTERVIEW VIDÉO avec Robert Caouette d’Exportation et développement Canada (EDC) à la Game Developers Conference/[En direct de San Francisco]
[12-03-2010]
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:: INTERVIEW VIDÉO avec Jeff Vavasour (Code Mystics) à la Game Developers Conference/[En direct de San Francisco]
[12-03-2010]
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:: INTERVIEW VIDEO avec Trent Oster (Beamdog) à la Game Developers Conference/[En direct de San Francisco]
[11-03-2010]
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:: INTERVIEW VIDÉO : Jason Doucette et Matthew Doucette (Xona Game - Nouvelle-Écosse) @ Game Connection / GDC in San Francisco/[En direct de San Francisco - Game Connection /GDC]
[11-03-2010]
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:: INTERVIEW VIDÉO - Karen Lee Hall (Heroic Interactive) veut donner à chacun des raisons de jouer /[En direct de San Francisco - Game Connection /GDC]
[11-03-2010]
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:: Interview video avec Jameson Hsu (Mochi Media) @ Game Developers Conference - San Francisco 2010/[En direct de San Francisco]
[11-03-2010]
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:: INTERVIEW VIDEO avec Raffaele Freddi (Jet Black Games) à la Game Connection / GDC de San Francisco/[En direct de San Francisco - Game Connection /GDC]
[11-03-2010]
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:: Interview video avec Denio Di Lascio (DayDream Lab) @ Game Connection/[En direct de San Francisco - Game Connection]
[09-03-2010]
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:: Nathalie Bergeron de The Foundry venue présenter Nuke à l’industrie de Montréal/[Interview vidéo]
[22-02-2010]
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:: Hugues Sweeney, témoin privilégié du virage interactif de l’ONF /[Interview vidéo]
[22-02-2010]
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:: Kung Fu Numerik réalise pour l’ONF un clip interactif (100 mots pour la Folie) autour d’un chanson de Malajube/[Interview vidéo]
[22-02-2010]
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:: Paul Warne et la SAT présentent Briser la glace/[Interview vidéo]
[10-02-2010]
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:: Marc Poulin dévoile son modèle de conception de sites Web à W3 Québec
[08-02-2010]
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:: Les NUMIX : quoi, pourquoi, comment avec Michel Jolicoeur/[Interview vidéo]
[04-02-2010]
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:: L’organisation Android Montréal voit le jour
[25-01-2010]
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:: Les jeux vidéo sont-ils un vrai média de masse ? Pas encore, selon Chris Hecker/[Interview vidéo]
[18-01-2010]
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:: Aux Frontières du Pixel : une association pour éduquer la France aux mondes numériques/[Interview vidéo]
[11-01-2010]
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:: Clara Fernandez-Vara (MIT) veut donner le pouvoir au joueur/[Interview vidéo]
[05-01-2010]
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:: Jakub Dvorsky (Amanita Design) veut créer un jeu chaleureux avec des robots/[Interview vidéo SIJM 09]
[04-01-2010]
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:: La programmation en parallèle en partie responsable du succès de Killzone 2/[Interview vidéo - SIJM 2009]
[23-12-2009]
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:: Stéphane Morichère-Matte (Threewave Software) discute du mode coopératif dans les jeux vidéo/[Interview vidéo]
[23-12-2009]
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:: Les jeux comme vecteur de changement selon Suzan Seggerman/[Interview vidéo SIJM 09]
[21-12-2009]
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:: Havok AI entend simplifier la vie des programmeurs d’intelligence artificielle/[Interview vidéo SIJM 09]
[21-12-2009]
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:: La communication a été de première importance dans le développement de Mass Effect 2/[Interview vidéo - SIJM 2009]
[17-12-2009]
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:: Les jeux sociaux doivent se plier aux exigences de leurs plateformes selon Scott Jon Siegel/[Interview vidéo SIJM 09]
[14-12-2009]
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:: Les outils du scénariste interactif selon Ken Rolston/[Interview vidéo - SIJM 2009]
[08-12-2009]
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:: Investir dans une bonne campagne marketing est le meilleur moyen d’assurer le succès de son jeu selon Jesse Divinich/[Interview vidéo SIJM 09]
[07-12-2009]
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:: Montréal, une ville parfaite pour THQ, selon Steve DeCosta & Danny Bilson/[Reportage vidéo]
[07-12-2009]
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:: Le gouvernement du Québec heureux de voir THQ s’installer au Québec/[Reportage vidéo]
[07-12-2009]
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:: Rencontre avec Claude Cloutier à propos de sa rétrospective aux 8e Sommets de l’animation de Montréal/[Interview vidéo]
[03-12-2009]
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:: Dan Winters d’Activision : Shaba a fermé parce que le studio n’avait plus de projet/[Interview vidéo SIJM 09]
[02-12-2009]
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:: NVI Solutions développe Cloud CMS/[Interview vidéo]
[02-12-2009]
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:: Bight Games développe ses propriétés intellectuelles à partir de l’Île-du-Prince-Édouard/[Interview vidéo - SIJM 2009]
[01-12-2009]
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:: Clint Hocking et la responsabilité des industries du jeu vidéo à Montréal/[Interview vidéo - SIJM 2009]
[01-12-2009]
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:: Jason Holtman parle des raisons du succès de la plateforme Steam/[Interview vidéo - SIJM 2009]
[30-11-2009]
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:: NDImédia et National Geographic s’allient pour créer un jeu sur la musique du monde/[Interview vidéo - SIJM 2009]
[30-11-2009]
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:: IUGO ne produit que des jeux pour mobiles/[Interview vidéo]
[30-11-2009]
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:: HitGrab poursuit ses innovations sur Facebook/[Interview vidéo]
[25-11-2009]
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:: Jeff Goodsill donne ses trucs pour profiter des opportunités d’affaires en Chine/[Interview vidéo - SIJM 2009]
[24-11-2009]
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:: Patrice Désilets content de voir Assassin’s Creed 2 sortir des studios d’Ubisoft/[Interview vidéo]
[23-11-2009]
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:: Créer une bonne trame sonore de jeu d’horreur selon Jason Graves /[Interview vidéo - Sommet international du jeu de Montréal]
[23-11-2009]
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:: Utiliser intelligemment les réseaux d’informations selon Philippe Martin/[Interview vidéo]
[18-11-2009]
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:: Les émotions du jeu vidéo, selon Brenda Brathwaithe du Savannah College of Art and Desig/[Interview vidéo]
[17-11-2009]
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:: Yves Simoneau réalise Assassin’s Creed Lineage/[Interview vidéo]
[16-11-2009]
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:: Manuel Tadros discute de son rôle de Rodrigo Borgia dans Assassin’s Creed Lineage/[Interview vidéo]
[16-11-2009]
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:: L’Australie, une scène importante du jeu vidéo/[Interview vidéo]
[13-11-2009]
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:: Fugitive Interactive poursuit sa lancée/[Interview vidéo]
[12-11-2009]
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:: Les dangers du capital de risque selon Justin Hall de GameLayers/[Interview vidéo]
[11-11-2009]
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:: Telltale Game mise sur un modèle d’affaires « par épisode » pour vendre ses jeux vidéo/[Interview vidéo]
[10-11-2009]
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:: Jouer à Myst pour apprendre à l’école/[Interview vidéo]
[09-11-2009]
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:: BlackCherry Digital Media développe un MMO pour les jeunes/[Interview vidéo]
[09-11-2009]
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:: Tirer le maximum du marketing de l’attention selon Manuel Diaz
[04-11-2009]
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:: Sherpa Games aide les nouveaux studios à se trouver un éditeur/[Interview vidéo]
[04-11-2009]
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:: Darwin Ecosystem exploite la théorie du chaos sur le Web/[Interview vidéo]
[03-11-2009]
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:: Yannis Mallat (Ubisoft) comblé de l’accueil des Ontariens/[Interview vidéo]
[02-11-2009]
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:: Entrevue vidéo avec Karen Thorne-Stone, pdg de l’Ontario Media Development Corporation @ GameOn Finance 2009/[Interview vidéo]
[02-11-2009]
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:: Egzakt repense le site du Devoir /[Interview vidéo]
[29-10-2009]
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:: Matyas Gabor (William) Viser les influenceurs pour promouvoir sa marque/[Interview vidéo]
[28-10-2009]
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:: Interactive Ontario prend du galon auprès de son gouvernement/[Interview vidéo]
[28-10-2009]
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:: Les 64 contes de Wuxia de Jonathan Belisle/[Interview vidéo]
[28-10-2009]
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:: Thomas Pintal raconte son passage dans le « 8e continent »/[Interview vidéo]
[27-10-2009]
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:: Shel Holtz prêche la transparence tactique/[Compte rendu du Webcom 2009]
[26-10-2009]
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:: Le marketing de l’attention selon Manuel Diaz/[Compte rendu du Webcom 2009 + Interview vidéo]
[26-10-2009]
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:: Stéphane Raymond discute de la campagne et de l’ARG 33 Keys développé pour Mazda/[Interview vidéo]
[21-10-2009]
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:: miLibris lance son logiciel pour faciliter la lecture numérique/[Interview vidéo]
[05-10-2009]
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:: Jérôme Dumont discute de la stratégie mobile de l’ÉNDI/[Interview vidéo]
[05-10-2009]
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:: Pogo.com ouvre un studio de développement à Montréal : 10 emplois créés/[Interview vidéo]
[28-09-2009]
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:: L’avenir du multimédia d’apprentissage selon Richard Boyd de Lockheed Martin/[Interview vidéo]
[18-09-2009]
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:: La folie et l’illusion dans Eternal Darkness selon Sébastien Hock-Koon/[Interview vidéo]
[15-09-2009]
|
:: A2M veut affermir son contrôle sur sa production de jeux/[Interview vidéo]
[14-09-2009]
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:: Entrevue avec le réalisateur Andreas Schaap à propos de son film Must Love Death/[Interview vidéo]
[11-09-2009]
|
:: Pheek enregistre son nouvel album devant public/[Interview vidéo]
[08-09-2009]
|
:: L’avenir de l’industrie de l’hébergement selon Éric Chouinard
[07-07-2009]
|
:: Alain Fecteau (Technopôle en défense et sécurité) : aider les entreprises en sécurité à trouver leur créneau/[Interview vidéo]
[08-06-2009]
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:: Dominique-Sébastien Forest de Canoë : la portabilité des données = la clé de l’évolution du Web/[Interview vidéo]
[27-05-2009]
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:: Gabe McIntyre et l’E-mortalité Web/[Entrevue vidéo]
[25-05-2009]
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:: Patricia Tessier, du Web 2.0 et de l’amour/[Entrevue vidéo]
[22-05-2009]
|
:: Claude Thibault (Webcom Montréal) heureux de l’édition printemps 2009/[Entrevue vidéo]
[22-05-2009]
|
:: Jean-François Renaud (Adviso) vante Google/[Entrevue vidéo]
[21-05-2009]
|
:: Carl Charest (Branchez-vous) s’intéresse aux blogues/[Entrevue vidéo]
[21-05-2009]
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:: Cyrille De Lasteyrie : l’amitié dans les réseaux sociaux, c’est payant/[Entrevue vidéo]
[21-05-2009]
|
:: Charles Nouÿrit : de la protection de l’identité au besoin d’anonymat/[Interview vidéo]
[20-05-2009]
|
:: Marc Canter : l’heure est à l’ouverture et au maillage/[Webcom 2009]
[15-05-2009]
|
:: Caroline Allard : de l’importance de gérer son identité corporative au sein des réseaux sociaux/[Compte rendu du Webcom]
[14-05-2009]
|
:: Sylvain Paillard (Guidyu) : l’intelligence artificielle pour améliorer l’expérience de l’utilisateur/[Compte rendu Webcom 2009]
[14-05-2009]
|
:: François Aubin explique comment développer des interfaces conviviales et efficaces /[Interview vidéo]
[14-05-2009]
|
:: Walid Hejazi : voir la sécurité dans les TI comme facilitateur dans les affaires/[Interview vidéo]
[07-05-2009]
|
:: Richard Rouse III : les décisions de production sur The Suffering/[Interview vidéo]
[07-05-2009]
|
:: Richard Pfohl, conseiller général pour la CRIA, voudrait des lois canadiennes plus sévères contre les opérateurs de sites P2P/[Interview vidéo]
[06-05-2009]
|
:: Chris Pruett : les traits culturels japonais dans les jeux vidéo d’horreur/[Interview vidéo]
[05-05-2009]
|
:: Dan Hon de Six to Start cherche la façon d’utiliser le Web au maximum de ses capacités/[Interview vidéo]
[04-05-2009]
|
:: Tanya Krzywinska : les difficultés du passage de la littérature au jeu vidéo/[Interview vidéo]
[30-04-2009]
|
:: Guy Langevin d’Above Sécurité et les risques liés à l’information/[Interview vidéo]
[29-04-2009]
|
:: Julie Blake de Third Side Music : le jeu vidéo, un incontournable pour les musiciens/[Interview vidéo]
[23-04-2009]
|
:: Hamed Abbasi - Jon Caculovic discutent de la croissance de la compagnie de jeux vidéo Vast Studios/[Interview vidéo]
[21-04-2009]
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:: James Lewis, directeur exécutif de l’Alliance Interactive Canadienne, commente la croissance de l’industrie au pays/[Interview vidéo]
[20-04-2009]
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:: Peerset lie les communautés d’intérêts pour vendre le Web aux publicitaires/[Interview vidéo]
[17-04-2009]
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:: Kontagent a produit un outil pour mesurer la virulence des applications sociales/[Interview vidéo]
[15-04-2009]
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:: Sylvain Rochon, directeur général de Sylien Games, veut laisser le pouvoir aux joueurs/[Interview vidéo]
[10-04-2009]
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:: Ian Kelso : bilan de l’année 2008 et perspective pour l’année 2009 en Ontario/[interview vidéo]
[09-04-2009]
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:: Itay Talgam, chef d’orchestre : la musique comme métaphore de la collaboration dans les nouveaux médias/[IN09 - Toronto / Interview vidéo]
[06-04-2009]
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:: Juliette Powell et le réseautage : soyez aussi humain que possible/[En direct de Toronto @ IN09]
[20-03-2009]
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:: Matt Hornburg de marblemedia voit la fusion des fonds fédéraux comme une bonne chose/[En direct de Toronto @ IN09]
[19-03-2009]
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:: Joel Augé de Hit Grab : créer un succès sur Facebook/[IN09 - Toronto]
[19-03-2009]
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:: Renouvellement au c.a. du Regroupement des producteurs multimédia (RPM)/[Compte rendu et interview vidéo]
[11-03-2009]
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:: Sébastien Deschênes anime les oeuvres des grands maîtres
[15-02-2009]
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:: Philippe Franck, directeur de Transcultures facilite l’art numérique en Belgique/[Interview vidéo]
[15-02-2009]
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:: Denys Lavigne revient sur l’évolution du marché de l’ADN/[Interview vidéo]
[09-02-2009]
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:: Edoardo De Martin : comment ne pas brûler ses employés/[Interview vidéo]
[05-02-2009]
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:: Jeremy MacDonald : Entraîner les soldats canadiens par le monde virtuel/[Interview vidéo]
[03-02-2009]
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:: Jeff Yates : animer des personnages plus vite grâce à Havok Behavior/[Interview vidéo]
[03-02-2009]
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:: Manuel Chantre et Simon Laroche forment Duo Pop Core/[Interview vidéo]
[30-01-2009]
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:: Marc Alloul (Mobitween) développe des jeux en Flash pour le téléphone cellulaire/[Interview vidéo]
[27-01-2009]
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:: Malcolm Sutherland explique les méthodes qu’il a utilisées pour animer Jeu de formes/[Interview vidéo]
[22-01-2009]
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:: Pascal Luban : une meilleure courbe de difficulté fait un meilleur jeu/[Interview vidéo]
[12-01-2009]
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:: Kenton White (DISTIL Interactive) : les jeux sérieux sont plein de potentiel/[Interview vidéo]
[12-01-2009]
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:: Patric Palm (Hansoft - Suède) : des outils pour mieux gérer les productions de jeux vidéo /[Interview vidéo]
[06-01-2009]
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:: Steven Thomas (Geekay Soft) : savoir optimiser pour devenir plus efficace/[Interview vidéo]
[05-01-2009]
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:: Stéphane D’Astous raconte les 18 premiers mois d’Eidos Montréal/[Interview vidéo]
[31-12-2008]
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:: Louis-Pierre Pharand (Ubisoft) : le sport comme modèle de gestion d’une équipe de production de jeux vidéo/[Interview vidéo]
[30-12-2008]
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:: Duncan Watt : intégrer la composition musicale dans la conception même des jeux vidéo/[Interview vidéo]
[19-12-2008]
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:: Scott Simpson de Playbrains : comment lancer son propre studio/[Interview vidéo]
[17-12-2008]
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:: Catalina Briceno (Salambo Productions - Têtes à claques) discute des possibilités d’exploitation de la vidéo en ligne/[Interview vidéo]
[15-12-2008]
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:: Mitch Joel : les défis qui se trouvent sur le Web et comment y répondre/[Interview vidéo]
[15-12-2008]
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:: Ion Valaskakis : des trucs pour investir à l’international en mobile/[Interview vidéo]
[15-12-2008]
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:: Marc Petit (Autodesk Média et Divertissement - Montréal) explique comment Autodesk compte intégrer Softimage/[Interview vidéo]
[08-12-2008]
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:: Jean-Baptiste Garnero discute de la conservation du cinéma d’animation en France/[Interview vidéo]
[08-12-2008]
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:: Christian Beauclair explique comment Microsoft encourage le développement de jeux par la communauté/[Interview vidéo]
[08-12-2008]
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:: Marco De Blois : Les Sommets du cinéma d’animation confirment la place privilégiée de Montréal sur la scène internationale/[Interview vidéo]
[08-12-2008]
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:: Clinton Keith explique les avantages et limites de la méthode agile en développement de jeux vidéo/[Interview vidéo]
[05-12-2008]
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:: Ken Faier (Nerd Corps Entertainement - Vancouver) @ SIJM/[Interview vidéo]
[28-11-2008]
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:: Laurent Auneau (Succubus Interactive - France) @ SIJM/[Interview vidéo]
[26-11-2008]
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:: Brendan Nagle (Technologies for Learning Group - Winnipeg, Canada) @ SIJM/[Interview vidéo]
[26-11-2008]
|
:: Purho Petri de Kloonigames (Finlande) à propos du prototypage et des tests/[Interview vidéo]
[25-11-2008]
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:: Hugo Morin (Humagade / Frima - Québec) à propos du marché des jeux pour téléphone mobile/[Interview vidéo]
[24-11-2008]
|
:: Rafael Chandler, auteur-rédacteur de jeux vidéo à propos de la rédaction tactique en équipe/[Interview vidéo]
[18-11-2008]
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:: Lynn Hugues présente des interfaces 3D pour les jeux vidéo/[Interview vidéo]
[05-11-2008]
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:: Zack Settel cherche à créer des interfaces spatiales avec Audioscape/[Interview vidéo]
[05-11-2008]
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:: Denise Robert défend les artistes/[Interview vidéo]
[29-08-2008]
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:: Vincent Graton veut un dialogue entre les artistes et le gouvernement/[Interview vidéo]
[29-08-2008]
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:: Michel Tremblay ne comprend pas « l’économie de bouts de chandelles » du gouvernement Harper/[Interview vidéo]
[28-08-2008]
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:: Simon Brault craint pour la réputation internationale du Canada/[Interview vidéo]
[28-08-2008]
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:: Monique Savoie de la SAT pense que le gouvernement Harper doit faire marche arrière/[Interview vidéo]
[28-08-2008]
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:: Thomas Mulcair croit en l’économie de la culture/[Interview vidéo]
[28-08-2008]
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:: Pascale Bussière parle de son rôle (Carly) dans Nothing Really Matters/[Interview vidéo]
[26-08-2008]
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:: Émile Morin (Le Mois Multi) : rendre l’art médiatique accessible/[Interview vidéo]
[25-08-2008]
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:: Alain Aubut : premier directeur général de l’ÉNDI/[Interview vidéo]
[25-08-2008]
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:: Le maire Régis Labeaume voit l’avenir de Québec dans la technologie/[Interview vidéo]
[19-08-2008]
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:: Benoît Roberge : comment le Web a affecté le film/[Interview vidéo]
[11-08-2008]
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:: Raphaël Malo a trouvé facile la réalisation du Cas Roberge/[Interview vidéo]
[11-08-2008]
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:: WD-40 : né pour être sauvage au Festival du nouveau cinéma/[Interview vidéo]
[30-07-2008]
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:: Darren Lynn Bousman et Alexa Vega à Montréal pour la première mondiale de Repo ! The Genetic Opera/[Interview vidéo]
[23-07-2008]
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:: Dave Stevens et l’avenir de MySpace/[Interview vidéo]
[22-07-2008]
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:: Nicolas Renaud à la recherche de la bête du lac/[Interview vidéo]
[21-07-2008]
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:: Le réalisateur néo-zélandais David Blyth discute de ses documentaires Bound for Pleasure et Transfigured Night/[Interview vidéo]
[14-07-2008]
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:: Hybride passe sous le giron d’Ubisoft/[Version mise à jour avec interview vidéo]
[14-07-2008]
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:: Bill Plympton : animateur indépendant/[Interview vidéo]
[11-07-2008]
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:: Rodger Grossman : un amoureux de la scène punk de Los Angeles/[Interview vidéo]
[11-07-2008]
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:: Gilbert Ouellette et l’évolution du marché de l’audiovisuel/[Interview vidéo]
[09-07-2008]
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:: Dominique Brown, pdg de Beenox à la conquête du monde/[Interview vidéo]
[03-07-2008]
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:: Alexandre Bérard de Titanium Mobile à la recherche de contenus/[Interview vidéo]
[02-07-2008]
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:: Final Cut Montréal revient sur le NAB/[Interview vidéo]
[03-06-2008]
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:: Ariel Hyatt : pionnière du marketing sur le Web/[Interview vidéo]
[28-05-2008]
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:: Vision spectaculaire de l’audition : entrevue avec les artistes français Arnaud Rebotini, Alexandra Diaz et Antoine Moreau /[Interview vidéo]
[16-05-2008]
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:: Dominique-Sébastien Forest parle de la stratégie de Canoë/[Interview vidéo]
[12-05-2008]
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:: Technicolor et sa nouvelle plateforme MIDAS/[Interview vidéo]
[12-05-2008]
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:: Julie Dutrisac parle du système de diffusion en e-cinéma de l’ONF/[Interview vidéo]
[28-04-2008]
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:: Vincent Pontbriand, producteur associé chez Ubisoft raconte son parcours/[Interview vidéo]
[19-04-2008]
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:: Longtail Studios à la conquête du monde : entrevue avec Estelle Jacquemard/[Interview vidéo]
[08-04-2008]
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:: Nouveau programme en animation à l’Université Laval/[Interview vidéo]
[04-04-2008]
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:: Ann Champoux, directrice générale cinéma et production télévisuelle à la SODEC/[Interview vidéo]
[01-04-2008]
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:: Rainbow Six Vegas 2 : Les fans d’abord. Entrevue avec Philippe Therien, designer de jeux (Ubisoft Montréal)/[Interview vidéo]
[31-03-2008]
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:: Annie Abrahams, artiste web (Pays-Bas)/[Interview vidéo]
[26-03-2008]
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:: Lost : Via Domus ou le défi de faire le jeu d’une série populaire (Nicolas Eypert - Ubisoft Montréal)/[Interview vidéo]
[20-03-2008]
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:: L’artiste berlinois Christian Kesten de passage à Perte de Signal/[Interview vidéo]
[19-03-2008]
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:: Marc Bourbonnais, président et cofondateur de Modus FX /[Interview vidéo]
[18-03-2008]
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:: Biren Ghose, président de la firme d’animation canado-indienne Kahani World/[Interview vidéo]
[10-03-2008]
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:: Eric Zimmerman, CEO, Gamelab (New York)/[Interview vidéo]
[28-01-2008]
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:: Benoît Melançon - directeur de la formation, programme en compositing numérique, Centre NAD/Les défis de la formation en animation 3D/[Interview vidéo]
[24-01-2008]
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:: Gabe Sawhney (33 Magnetic)/[Interview vidéo]
[24-01-2008]
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:: Mathieu Raynault, Matte Painter, RODEO FX/[Interview vidéo]
[23-01-2008]
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:: Elspeth Tory, chef de projet animation - Assassin’s Creed (Ubisoft)/[Interview vidéo]
[01-01-2008]
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:: Entrevue avec Yves Bordeleau (directeur) et Edgar Parente (programmeur) - Wicked Studios (Montréal)/[Interview vidéo]
[14-12-2007]
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:: David Perry (Acclaim Games) raconte son intérêt pour les MMO /[Interview vidéo]
[30-11-2007]
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:: Gilles Bianrosa, président de VUZE, plateforme vidéo peer-to-peer/[Interview vidéo]
[23-11-2007]
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:: Vincent Pontbriand, producteur associé sur Assassin’s Creed (Ubisoft)/Interview vidéo
[09-11-2007]
|
:: Bee...nox crée le jeu de Bee Movie Game (Thomas Wilson en vidéo)/[Interview vidéo]
[01-11-2007]
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:: Andrew Jones, manipulateur de formes/[Interview vidéo]
[12-10-2007]
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:: Florence Miailhe, cinéaste d’animation/[Interview vidéo]
[05-10-2007]
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:: Richard Vincent, le cerveau droit de Kutoka interactive (entrevue vidéo)/[Interview vidéo]
[28-09-2007]
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:: Martine Asselin : la « Symphonie Locass » rend heureux/[Interview vidéo]
[27-07-2007]
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:: Nitro : Guillaume Lemay-Thivierge veut d’abord jouer /[Interview vidéo]
[29-06-2007]
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:: Pierre Even (producteur de CRAZY - Cirrus) veut reproduire/[Interview vidéo]
[28-06-2007]
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:: NITRO : Un « Fast and Furious » québécois... avec de l’amour/[Interview vidéo]
[27-06-2007]
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:: Thierry Gaudin : La réalité est rêvée avant de s’incarner/[Interview vidéo]
[29-11-2006]
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:: Sébastien Dostie filme deux antistars : la vieillesse et la mort /[Interview vidéo]
[24-11-2006]
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:: Marie-Josée Saint-Pierre : Droit de cité pour le documentaire animé/[Interview vidéo)
[18-11-2006]
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:: Kokoromi projette son premier rayon Gamma/[Interview vidéo]
[15-11-2006]
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:: Serge Giguère a toujours sa caméra-stylo avec lui/[Interview vidéo]
[09-11-2006]
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:: Tetsuya Mizuguchi : tombé dans Pong quand il était petit/[Interview vidéo]
[08-11-2006]
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:: François Blouin libère enfin « Bobby »/[Interview vidéo]
[26-10-2006]
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:: Le coffret McLaren va faire autorité/[Interview vidéo]
[25-10-2006]
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:: Avec Karim Hussain, pas d’eau tiède/[Interview vidéo]
[23-10-2006]
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:: Sophie Deraspe va-t-elle dire où se trouve Victor Pellerin ?/[Interview vidéo]
[20-10-2006]
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:: John Perry Barlow le libertaire/[Interview vidéo]
[18-10-2006]
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:: Alex Chan : Les machinimas, une contribution inattendue des jeux vidéo au monde du cinéma/[Interview vidéo]
[17-10-2006]
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:: Digimart, trois jours d’immersion dans la révolution numérique /[Interview vidéo]
[16-10-2006]
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:: Les boîtes à musique de Daniel Olson/[Interview vidéo]
[09-10-2006]
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:: Akufen reste à la maison tandis que Marc Leclair explore la Chine/[Interview vidéo]
[06-10-2006]
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:: L’expérience de la cécité dans la Cité invisible/[Interview vidéo]
[28-09-2006]
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:: Un voyage intérieur silencieux tracé par Guylaine Séguin /[Interview vidéo]
[22-09-2006]
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:: Jean-Pierre Aubé : Aurores boréales à la Grande bibliothèque/[Interview vidéo]
[21-09-2006]
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:: Noël Mitrani raconte son premier long métrage, Sur la trace d’Igor Rizzi »/[Interview vidéo]
[18-09-2006]
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:: Derrick de Kerckhove : la culture numérique transforme la création, la production et la distribution/[Interview vidéo]
[15-09-2006]
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:: Mark Hooper : DigiScreen prêt à enfin éclore ?/[Interview vidéo]
[08-09-2006]
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:: Tristan Demers lance « Cosmos Café »/[Interview vidéo]
[07-09-2006]
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:: « Post-Audio_DVD », l’art en dehors des galeries /[Interview vidéo]
[29-08-2006]
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:: Benoît Pilon et le « regard aiguisé » /[Interview vidéo]
[29-08-2006]
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:: Axel Morgenthaler, adorateur de la lumière/[Interview vidéo]
[21-08-2006]
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:: Martine Kounouyan > Des images de l’univers sur l’écran du Cyclorama/[Interview vidéo]
[04-08-2006]
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:: Alain Thibault et Yan Breuleux signent « Après la nuit »/[Interview vidéo]
[01-08-2006]
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:: Joseph Lefèvre : le Cyclorama fait tourner les têtes... de 360 degrés/[Interview vidéo]
[30-07-2006]
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:: Philippe Spurrell livre son premier long au public de Fantasia/[Interview vidéo]
[17-07-2006]
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:: Ciné-centre Angus : Éric Beauséjour, VP des services créatifs, décrit la salle de mixage polyvalente/[Interview vidéo]
[11-07-2006]
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:: Vision Globale lance officiellement les activités du Ciné-centre/[Interview vidéo]
[10-07-2006]
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:: Marc-André Grondin, complice de Karim Hussain/[Interview vidéo]
[07-07-2006]
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:: Mitch Davis ajoute une corde à son arc /[Interview vidéo]
[06-07-2006]
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:: Caroline Boulay, éclairagiste 3D (Ubisoft)/[Interview vidéo]
[30-06-2006]
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:: À 10 ans, Fantasia conserve tout son éclectisme/[Interview vidéo]
[29-06-2006]
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:: Alexandre Nesvezckos, réalisateur chez Ubisoft/[Interview vidéo]
[28-06-2006]
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:: Rémi Lacoste, artiste caméra chez Ubisoft /[Interview vidéo]
[27-06-2006]
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:: Martine Chartrand anime MacPherson/[Interview vidéo]
[23-06-2006]
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:: Michèle Cournoyer prépare un film sur la guerre/[Interview vidéo]
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:: Le cinéma de Jacques Drouin sur écran d’épingles/[Interview vidéo]
[20-06-2006]
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:: Rafaël Ouellet réalise un premier long métrage/[Interview vidéo]
[19-06-2006]
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:: Le 7e FIMA présente le travail d’Alessandro Bavari/[Interview vidéo]
[14-06-2006]
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:: Michel Jébrak, VP à la recherche et à la création de l’UQÀM, souligne les 5 ans d’Hexagram/[Interview vidéo]
[01-06-2006]
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:: Stephen Beaupré présente « Foe Destroyer » à Mutek 2006/[Interview vidéo]
[31-05-2006]
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:: Jean-François Arseneau Retour sur la participation du Québec au E3 2006/[Interview vidéo]
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:: Guillaume Coutu-Dumont présente un projet solo à Mutek 2006/[Interview vidéo]
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:: Radio-Canada accélère le pas vers la HD - 287 heures de diffusion HD en 2006-2007/[Interview vidéo]
[25-05-2006]
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:: Jean Gagnon, directeur général de la Fondation Daniel Langlois/[Interview vidéo]
[20-05-2006]
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:: Sortie de « Paradise » : interview vidéo avec Benoît Sokal /[Interview vidéo]
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:: « Incidences » : Interview vidéo avec Jason Arsenault/[Interview vidéo]
[17-05-2006]
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