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::  Alain Fecteau (Technopôle en défense et sécurité) : aider les entreprises en sécurité à trouver leur créneau/[Interview vidéo]
[08-06-2009]
::  Dominique-Sébastien Forest de Canoë : la portabilité des données = la clé de l’évolution du Web/[Interview vidéo]
[27-05-2009]
::  Gabe McIntyre et l’E-mortalité Web/[Entrevue vidéo]
[25-05-2009]
::  Patricia Tessier, du Web 2.0 et de l’amour/[Entrevue vidéo]
[22-05-2009]
::  Claude Thibault (Webcom Montréal) heureux de l’édition printemps 2009/[Entrevue vidéo]
[22-05-2009]
::  Jean-François Renaud (Adviso) vante Google/[Entrevue vidéo]
[21-05-2009]
::  Carl Charest (Branchez-vous) s’intéresse aux blogues/[Entrevue vidéo]
[21-05-2009]
::  Cyrille De Lasteyrie : l’amitié dans les réseaux sociaux, c’est payant/[Entrevue vidéo]
[21-05-2009]
::  Charles Nouÿrit : de la protection de l’identité au besoin d’anonymat/[Interview vidéo]
[20-05-2009]
::  Marc Canter : l’heure est à l’ouverture et au maillage/[Webcom 2009]
[15-05-2009]
::  Caroline Allard : de l’importance de gérer son identité corporative au sein des réseaux sociaux/[Compte rendu du Webcom]
[14-05-2009]
::  Sylvain Paillard (Guidyu) : l’intelligence artificielle pour améliorer l’expérience de l’utilisateur/[Compte rendu Webcom 2009]
[14-05-2009]
::  François Aubin explique comment développer des interfaces conviviales et efficaces /[Interview vidéo]
[14-05-2009]
::  Walid Hejazi : voir la sécurité dans les TI comme facilitateur dans les affaires/[Interview vidéo]
[07-05-2009]
::  Richard Rouse III : les décisions de production sur The Suffering/[Interview vidéo]
[07-05-2009]
::  Richard Pfohl, conseiller général pour la CRIA, voudrait des lois canadiennes plus sévères contre les opérateurs de sites P2P/[Interview vidéo]
[06-05-2009]
::  Chris Pruett : les traits culturels japonais dans les jeux vidéo d’horreur/[Interview vidéo]
[05-05-2009]
::  Dan Hon de Six to Start cherche la façon d’utiliser le Web au maximum de ses capacités/[Interview vidéo]
[04-05-2009]
::  Tanya Krzywinska : les difficultés du passage de la littérature au jeu vidéo/[Interview vidéo]
[30-04-2009]
::  Guy Langevin d’Above Sécurité et les risques liés à l’information/[Interview vidéo]
[29-04-2009]
::  Julie Blake de Third Side Music : le jeu vidéo, un incontournable pour les musiciens/[Interview vidéo]
[23-04-2009]
::  Hamed Abbasi - Jon Caculovic discutent de la croissance de la compagnie de jeux vidéo Vast Studios/[Interview vidéo]
[21-04-2009]
::  James Lewis, directeur exécutif de l’Alliance Interactive Canadienne, commente la croissance de l’industrie au pays/[Interview vidéo]
[20-04-2009]
::  Peerset lie les communautés d’intérêts pour vendre le Web aux publicitaires/[Interview vidéo]
[17-04-2009]
::  Kontagent a produit un outil pour mesurer la virulence des applications sociales/[Interview vidéo]
[15-04-2009]
::  Sylvain Rochon, directeur général de Sylien Games, veut laisser le pouvoir aux joueurs/[Interview vidéo]
[10-04-2009]
::  Ian Kelso : bilan de l’année 2008 et perspective pour l’année 2009 en Ontario/[interview vidéo]
[09-04-2009]
::  Itay Talgam, chef d’orchestre : la musique comme métaphore de la collaboration dans les nouveaux médias/[IN09 - Toronto / Interview vidéo]
[06-04-2009]
::  Juliette Powell et le réseautage : soyez aussi humain que possible/[En direct de Toronto @ IN09]
[20-03-2009]
::  Matt Hornburg de marblemedia voit la fusion des fonds fédéraux comme une bonne chose/[En direct de Toronto @ IN09]
[19-03-2009]
::  Joel Augé de Hit Grab : créer un succès sur Facebook/[IN09 - Toronto]
[19-03-2009]
::  Renouvellement au c.a. du Regroupement des producteurs multimédia (RPM)/[Compte rendu et interview vidéo]
[11-03-2009]
::  Sébastien Deschênes anime les oeuvres des grands maîtres
[15-02-2009]
::  Philippe Franck, directeur de Transcultures facilite l’art numérique en Belgique/[Interview vidéo]
[15-02-2009]
::  Denys Lavigne revient sur l’évolution du marché de l’ADN/[Interview vidéo]
[09-02-2009]
::  Edoardo De Martin : comment ne pas brûler ses employés/[Interview vidéo]
[05-02-2009]
::  Jeremy MacDonald : Entraîner les soldats canadiens par le monde virtuel/[Interview vidéo]
[03-02-2009]
::  Jeff Yates : animer des personnages plus vite grâce à Havok Behavior/[Interview vidéo]
[03-02-2009]
::  Manuel Chantre et Simon Laroche forment Duo Pop Core/[Interview vidéo]
[30-01-2009]
::  Marc Alloul (Mobitween) développe des jeux en Flash pour le téléphone cellulaire/[Interview vidéo]
[27-01-2009]
::  Malcolm Sutherland explique les méthodes qu’il a utilisées pour animer Jeu de formes/[Interview vidéo]
[22-01-2009]
::  Pascal Luban : une meilleure courbe de difficulté fait un meilleur jeu/[Interview vidéo]
[12-01-2009]
::  Kenton White (DISTIL Interactive) : les jeux sérieux sont plein de potentiel/[Interview vidéo]
[12-01-2009]
::  Patric Palm (Hansoft - Suède) : des outils pour mieux gérer les productions de jeux vidéo /[Interview vidéo]
[06-01-2009]
::  Steven Thomas (Geekay Soft) : savoir optimiser pour devenir plus efficace/[Interview vidéo]
[05-01-2009]
::  Stéphane D’Astous raconte les 18 premiers mois d’Eidos Montréal/[Interview vidéo]
[31-12-2008]
::  Louis-Pierre Pharand (Ubisoft) : le sport comme modèle de gestion d’une équipe de production de jeux vidéo/[Interview vidéo]
[30-12-2008]
::  Duncan Watt : intégrer la composition musicale dans la conception même des jeux vidéo/[Interview vidéo]
[19-12-2008]
::  Scott Simpson de Playbrains : comment lancer son propre studio/[Interview vidéo]
[17-12-2008]
::  Catalina Briceno (Salambo Productions - Têtes à claques) discute des possibilités d’exploitation de la vidéo en ligne/[Interview vidéo]
[15-12-2008]
::  Mitch Joel : les défis qui se trouvent sur le Web et comment y répondre/[Interview vidéo]
[15-12-2008]
::  Ion Valaskakis : des trucs pour investir à l’international en mobile/[Interview vidéo]
[15-12-2008]
::  Marc Petit (Autodesk Média et Divertissement - Montréal) explique comment Autodesk compte intégrer Softimage/[Interview vidéo]
[08-12-2008]
::  Jean-Baptiste Garnero discute de la conservation du cinéma d’animation en France/[Interview vidéo]
[08-12-2008]
::  Christian Beauclair explique comment Microsoft encourage le développement de jeux par la communauté/[Interview vidéo]
[08-12-2008]
::  Marco De Blois : Les Sommets du cinéma d’animation confirment la place privilégiée de Montréal sur la scène internationale/[Interview vidéo]
[08-12-2008]
::  Clinton Keith explique les avantages et limites de la méthode agile en développement de jeux vidéo/[Interview vidéo]
[05-12-2008]
::  Ken Faier (Nerd Corps Entertainement - Vancouver) @ SIJM/[Interview vidéo]
[28-11-2008]
::  Laurent Auneau (Succubus Interactive - France) @ SIJM/[Interview vidéo]
[26-11-2008]
::  Brendan Nagle (Technologies for Learning Group - Winnipeg, Canada) @ SIJM/[Interview vidéo]
[26-11-2008]
::  Purho Petri de Kloonigames (Finlande) à propos du prototypage et des tests/[Interview vidéo]
[25-11-2008]
::  Hugo Morin (Humagade / Frima - Québec) à propos du marché des jeux pour téléphone mobile/[Interview vidéo]
[24-11-2008]
::  Rafael Chandler, auteur-rédacteur de jeux vidéo à propos de la rédaction tactique en équipe/[Interview vidéo]
[18-11-2008]
::  Lynn Hugues présente des interfaces 3D pour les jeux vidéo/[Interview vidéo]
[05-11-2008]
::  Zack Settel cherche à créer des interfaces spatiales avec Audioscape/[Interview vidéo]
[05-11-2008]
::  Denise Robert défend les artistes/[Interview vidéo]
[29-08-2008]
::  Vincent Graton veut un dialogue entre les artistes et le gouvernement/[Interview vidéo]
[29-08-2008]
::  Michel Tremblay ne comprend pas « l’économie de bouts de chandelles » du gouvernement Harper/[Interview vidéo]
[28-08-2008]
::  Simon Brault craint pour la réputation internationale du Canada/[Interview vidéo]
[28-08-2008]
::  Monique Savoie de la SAT pense que le gouvernement Harper doit faire marche arrière/[Interview vidéo]
[28-08-2008]
::  Thomas Mulcair croit en l’économie de la culture/[Interview vidéo]
[28-08-2008]
::  Pascale Bussière parle de son rôle (Carly) dans Nothing Really Matters/[Interview vidéo]
[26-08-2008]
::  Émile Morin (Le Mois Multi) : rendre l’art médiatique accessible/[Interview vidéo]
[25-08-2008]
::  Alain Aubut : premier directeur général de l’ÉNDI/[Interview vidéo]
[25-08-2008]
::  Le maire Régis Labeaume voit l’avenir de Québec dans la technologie/[Interview vidéo]
[19-08-2008]
::  Benoît Roberge : comment le Web a affecté le film/[Interview vidéo]
[11-08-2008]
::  Raphaël Malo a trouvé facile la réalisation du Cas Roberge/[Interview vidéo]
[11-08-2008]
::  WD-40 : le film. Entrevue avec Pierre-Alexandre Bouchard et Alex Jones/[Interview vidéo]
[30-07-2008]
::  Darren Lynn Bousman et Alexa Vega à Montréal pour la première mondiale de Repo ! The Genetic Opera/[Interview vidéo]
[23-07-2008]
::  Dave Stevens et l’avenir de MySpace/[Interview vidéo]
[22-07-2008]
::  Nicolas Renaud à la recherche de la bête du lac/[Interview vidéo]
[21-07-2008]
::  Le réalisateur néo-zélandais David Blyth discute de ses documentaires Bound for Pleasure et Transfigured Night/[Interview vidéo]
[14-07-2008]
::  Hybride passe sous le giron d’Ubisoft/[Version mise à jour avec interview vidéo]
[14-07-2008]
::  Bill Plympton : animateur indépendant/[Interview vidéo]
[11-07-2008]
::  Rodger Grossman : un amoureux de la scène punk de Los Angeles/[Interview vidéo]
[11-07-2008]
::  Gilbert Ouellette et l’évolution du marché de l’audiovisuel/[Interview vidéo]
[09-07-2008]
::  Dominique Brown, pdg de Beenox à la conquête du monde/[Interview vidéo]
[03-07-2008]
::  Alexandre Bérard de Titanium Mobile à la recherche de contenus/[Interview vidéo]
[02-07-2008]
::  Final Cut Montréal revient sur le NAB/[Interview vidéo]
[03-06-2008]
::  Ariel Hyatt : pionnière du marketing sur le Web/[Interview vidéo]
[28-05-2008]
::  Vision spectaculaire de l’audition : entrevue avec les artistes français Arnaud Rebotini, Alexandra Diaz et Antoine Moreau /[Interview vidéo]
[16-05-2008]
::  Dominique-Sébastien Forest parle de la stratégie de Canoë/[Interview vidéo]
[12-05-2008]
::  Technicolor et sa nouvelle plateforme MIDAS/[Interview vidéo]
[12-05-2008]
::  Julie Dutrisac parle du système de diffusion en e-cinéma de l’ONF/[Interview vidéo]
[28-04-2008]
::  Vincent Pontbriand, producteur associé chez Ubisoft raconte son parcours/[Interview vidéo]
[19-04-2008]
::  Longtail Studios à la conquête du monde : entrevue avec Estelle Jacquemard/[Interview vidéo]
[08-04-2008]
::  Nouveau programme en animation à l’Université Laval/[Interview vidéo]
[04-04-2008]
::  Ann Champoux, directrice générale cinéma et production télévisuelle à la SODEC/[Interview vidéo]
[01-04-2008]
::  Rainbow Six Vegas 2 : Les fans d’abord. Entrevue avec Philippe Therien, designer de jeux (Ubisoft Montréal)/[Interview vidéo]
[31-03-2008]
::  Annie Abrahams, artiste web (Pays-Bas)/[Interview vidéo]
[26-03-2008]
::  Lost : Via Domus ou le défi de faire le jeu d’une série populaire (Nicolas Eypert - Ubisoft Montréal)/[Interview vidéo]
[20-03-2008]
::  L’artiste berlinois Christian Kesten de passage à Perte de Signal/[Interview vidéo]
[19-03-2008]
::  Marc Bourbonnais, président et cofondateur de Modus FX /[Interview vidéo]
[18-03-2008]
::  Biren Ghose, président de la firme d’animation canado-indienne Kahani World/[Interview vidéo]
[10-03-2008]
::  Eric Zimmerman, CEO, Gamelab (New York)/[Interview vidéo]
[28-01-2008]
::  Benoît Melançon - directeur de la formation, programme en compositing numérique, Centre NAD/Les défis de la formation en animation 3D/[Interview vidéo]
[24-01-2008]
::  Gabe Sawhney (33 Magnetic)/[Interview vidéo]
[24-01-2008]
::  Mathieu Raynault, Matte Painter, RODEO FX/[Interview vidéo]
[23-01-2008]
::  Elspeth Tory, chef de projet animation - Assassin’s Creed (Ubisoft)/[Interview vidéo]
[01-01-2008]
::  Entrevue avec Yves Bordeleau (directeur) et Edgar Parente (programmeur) - Wicked Studios (Montréal)/[Interview vidéo]
[14-12-2007]
::  David Perry (Acclaim Games) raconte son intérêt pour les MMO /[Interview vidéo]
[30-11-2007]
::  Gilles Bianrosa, président de VUZE, plateforme vidéo peer-to-peer/[Interview vidéo]
[23-11-2007]
::  Vincent Pontbriand, producteur associé sur Assassin’s Creed (Ubisoft)/Interview vidéo
[09-11-2007]
::  Bee...nox crée le jeu de Bee Movie Game (Thomas Wilson en vidéo)/[Interview vidéo]
[01-11-2007]
::  Andrew Jones, manipulateur de formes/[Interview vidéo]
[12-10-2007]
::  Florence Miailhe, cinéaste d’animation/[Interview vidéo]
[05-10-2007]
::  Richard Vincent, le cerveau droit de Kutoka interactive (entrevue vidéo)/[Interview vidéo]
[28-09-2007]
::  Martine Asselin : la « Symphonie Locass » rend heureux/[Interview vidéo]
[27-07-2007]
::  Nitro : Guillaume Lemay-Thivierge veut d’abord jouer /[Interview vidéo]
[29-06-2007]
::  Pierre Even (producteur de CRAZY - Cirrus) veut reproduire/[Interview vidéo]
[28-06-2007]
::  NITRO : Un « Fast and Furious » québécois... avec de l’amour/[Interview vidéo]
[27-06-2007]
::  Sylvain L’Espérance filme le fleuve Niger/[Interview vidéo]
[08-05-2007]
::  Thierry Gaudin : La réalité est rêvée avant de s’incarner/[Interview vidéo]
[29-11-2006]
::  Sébastien Dostie filme deux antistars : la vieillesse et la mort /[Interview vidéo]
[24-11-2006]
::  Marie-Josée Saint-Pierre : Droit de cité pour le documentaire animé/[Interview vidéo)
[18-11-2006]
::  Kokoromi projette son premier rayon Gamma/[Interview vidéo]
[15-11-2006]
::  Serge Giguère a toujours sa caméra-stylo avec lui/[Interview vidéo]
[09-11-2006]
::  Tetsuya Mizuguchi : tombé dans Pong quand il était petit/[Interview vidéo]
[08-11-2006]
::  François Blouin libère enfin « Bobby »/[Interview vidéo]
[26-10-2006]
::  Le coffret McLaren va faire autorité/[Interview vidéo]
[25-10-2006]
::  Avec Karim Hussain, pas d’eau tiède/[Interview vidéo]
[23-10-2006]
::  Sophie Deraspe va-t-elle dire où se trouve Victor Pellerin ?/[Interview vidéo]
[20-10-2006]
::  John Perry Barlow le libertaire/[Interview vidéo]
[18-10-2006]
::  Alex Chan : Les machinimas, une contribution inattendue des jeux vidéo au monde du cinéma/[Interview vidéo]
[17-10-2006]
::  Digimart, trois jours d’immersion dans la révolution numérique /[Interview vidéo]
[16-10-2006]
::  Les boîtes à musique de Daniel Olson/[Interview vidéo]
[09-10-2006]
::  Akufen reste à la maison tandis que Marc Leclair explore la Chine/[Interview vidéo]
[06-10-2006]
::  L’expérience de la cécité dans la Cité invisible/[Interview vidéo]
[28-09-2006]
::  Un voyage intérieur silencieux tracé par Guylaine Séguin /[Interview vidéo]
[22-09-2006]
::  Jean-Pierre Aubé : Aurores boréales à la Grande bibliothèque/[Interview vidéo]
[21-09-2006]
::  Noël Mitrani raconte son premier long métrage, Sur la trace d’Igor Rizzi »/[Interview vidéo]
[18-09-2006]
::  Derrick de Kerckhove : la culture numérique transforme la création, la production et la distribution/[Interview vidéo]
[15-09-2006]
::  Mark Hooper : DigiScreen prêt à enfin éclore ?/[Interview vidéo]
[08-09-2006]
::  Tristan Demers lance « Cosmos Café »/[Interview vidéo]
[07-09-2006]
::  « Post-Audio_DVD », l’art en dehors des galeries /[Interview vidéo]
[29-08-2006]
::  Benoît Pilon et le « regard aiguisé » /[Interview vidéo]
[29-08-2006]
::  Axel Morgenthaler, adorateur de la lumière/[Interview vidéo]
[21-08-2006]
::  Martine Kounouyan > Des images de l’univers sur l’écran du Cyclorama/[Interview vidéo]
[04-08-2006]
::  Alain Thibault et Yan Breuleux signent « Après la nuit »/[Interview vidéo]
[01-08-2006]
::  Joseph Lefèvre : le Cyclorama fait tourner les têtes... de 360 degrés/[Interview vidéo]
[30-07-2006]
::  Philippe Spurrell livre son premier long au public de Fantasia/[Interview vidéo]
[17-07-2006]
::  Ciné-centre Angus : Éric Beauséjour, VP des services créatifs, décrit la salle de mixage polyvalente/[Interview vidéo]
[11-07-2006]
::  Vision Globale lance officiellement les activités du Ciné-centre/[Interview vidéo]
[10-07-2006]
::  Marc-André Grondin, complice de Karim Hussain/[Interview vidéo]
[07-07-2006]
::  Mitch Davis ajoute une corde à son arc /[Interview vidéo]
[06-07-2006]
::  Caroline Boulay, éclairagiste 3D (Ubisoft)/[Interview vidéo]
[30-06-2006]
::  À 10 ans, Fantasia conserve tout son éclectisme/[Interview vidéo]
[29-06-2006]
::  Alexandre Nesvezckos, réalisateur chez Ubisoft/[Interview vidéo]
[28-06-2006]
::  Rémi Lacoste, artiste caméra chez Ubisoft /[Interview vidéo]
[27-06-2006]
::  Martine Chartrand anime MacPherson/[Interview vidéo]
[23-06-2006]
::  Michèle Cournoyer prépare un film sur la guerre/[Interview vidéo]
[22-06-2006]
::  Le cinéma de Jacques Drouin sur écran d’épingles/[Interview vidéo]
[20-06-2006]
::  Rafaël Ouellet réalise un premier long métrage/[Interview vidéo]
[19-06-2006]
::  Le 7e FIMA présente le travail d’Alessandro Bavari/[Interview vidéo]
[14-06-2006]
::  Michel Jébrak, VP à la recherche et à la création de l’UQÀM, souligne les 5 ans d’Hexagram/[Interview vidéo]
[01-06-2006]
::  Stephen Beaupré présente « Foe Destroyer » à Mutek 2006/[Interview vidéo]
[31-05-2006]
::  Jean-François Arseneau Retour sur la participation du Québec au E3 2006/[Interview vidéo]
[30-05-2006]
::  Guillaume Coutu-Dumont présente un projet solo à Mutek 2006/[Interview vidéo]
[26-05-2006]
::  Radio-Canada accélère le pas vers la HD - 287 heures de diffusion HD en 2006-2007/[Interview vidéo]
[25-05-2006]
::  Jean Gagnon, directeur général de la Fondation Daniel Langlois/[Interview vidéo]
[20-05-2006]
::  Sortie de « Paradise » : interview vidéo avec Benoît Sokal /[Interview vidéo]
[18-05-2006]
::  « Incidences » : Interview vidéo avec Jason Arsenault/[Interview vidéo]
[17-05-2006]

Tristan Demers lance « Cosmos Café »
Il a créé un personnage de bande dessinée, Gargouille, à l’âge de 10 ans, il y a de cela 23 ans. Et l’a fait grandir. Près de 10 albums et 70 000 exemplaires vendus plus tard, Tristan Demers, à 33 ans, veut donner vie à de nouveaux personnages. Le premier pas dans cette direction a produit « Cosmos Café », une bédé qui s’adresse à un groupe un peu plus âgé : les adolescents. L’auteur nous a reçus dans son studio du boulevard Saint-Laurent et nous a présenté ses deux côtés : l’artisan et l’entrepreneur.
[Paru dans Le Lien MULTIMÉDIA le 07-09-2006 à 12:22]


Julie Blake de Third Side Music : le jeu vidéo, un incontournable pour les musiciens
Third Side Music est une entreprise assurant le lien entre les étiquettes de disques et les producteurs de films, de jeux vidéo ou d’autres produits culturels. Selon elle, la concession de licence dans le domaine du jeu vidéo prend de plus en plus d’importance pour un musicien. « Je pense qu’il y a une tendance ces jours-ci parce que c’est un des derniers endroits où un musicien peut faire un peu d’argent, explique Julie Blake. L’industrie se concentre de plus en plus sur ce créneau. »
[Paru dans Le Lien MULTIMÉDIA le 23-04-2009 à 00:10]

Annie Abrahams, artiste web (Pays-Bas)
L’artiste Web Annie Abrahams est de passage à Montréal le temps de quelques performances et ateliers. L’artiste hollandaise, qui réside désormais à Montpellier, a une démarche artistique qui l’a menée de la biologie aux arts médiatiques. Explorant des thèmes comme la communication et la solitude de l’individu contemporain, Annie Abrahams constate et provoque. Le Lien MULTIMÉDIA l’a rencontrée lors de son passage au laboratoire NT2.
[Paru dans Le Lien MULTIMÉDIA le 26-03-2008 à 11:15]


Manuel Chantre et Simon Laroche forment Duo Pop Core
Issus du collectif Pop Core, Simon Laroche et Manuel Chantre et forment Duo Pop Core ont développé une performance audiovisuelle interactive inspirée de la déconstruction du corps robotisé. « La performance est audio et visuelle, c’est-à-dire que l’on génère ces deux types de contenus en direct, explique Manuel Chantre lors d’une entrevue vidéo réalisée par Le Lien MULTIMÉDIA. Elle est interactive parce qu’on utilise des poupées équipées de capteurs pour générer des sons ou de la vidéo. On parle aussi d’une musique noise parce que c’est une trame atonale. On travaille beaucoup les textures. Les sons sont assez secs, assez violents. On tourne autour des thèmes du corps robotisé et de l’esprit clinique. » Les deux artistes cherchent à créer une ambiance à partir de laquelle les spectateurs peuvent créer leur propre histoire.
[Paru dans Le Lien MULTIMÉDIA le 30-01-2009 à 08:00]

Carl Charest (Branchez-vous) s’intéresse aux blogues
Le rédacteur en chef de Branchez-vous, Carl Charest a participle au panel « La portabilité des données, ça vous dit quelque chose ? », aux côtés de Sylvain Carle (Praized), Dominique-Sébastien Forest (Canoe) et Evan Prodromou (Identi.ca). Mais au micro de Sandrine Prom Tep, il explique plutôt l’intérêt qu’a suscité en lui la conférence de Caroline Allard sur l’identité corporative au sein des réseaux sociaux. Les blogues deviennent des outils intéressants pour les marques et les sites Web. Bien analyser son trafic peut aider à combler les trous entre les utilisateurs qu’on a déjà et ceux qu’on voudrait avoir.
[Paru dans Le Lien MULTIMÉDIA le 21-05-2009 à 00:05]

Raphaël Malo a trouvé facile la réalisation du Cas Roberge
Tous le disent : la pression était sur les épaules de Raphaël Malo. Avec un petit budget, le réalisateur et monteur du film devait obtenir des résultats. Si Benoît Roberge et Nicole Robert ne tarissaient pas d’éloges à son endroit, le principal intéressé a trouvé que tout a été comme sur des roulettes. Le Lien MULTIMÉDIA l’a rencontré pour discuter de sa première expérience dans la réalisation d’un long métrage de fiction.
[Paru dans Le Lien MULTIMÉDIA le 11-08-2008 à 07:55]

Alain Thibault et Yan Breuleux signent « Après la nuit »
Alain Thibault, compositeur et directeur général du festival Elektra, et Yan Breuleux, vidéaste spécialisé en performances immersives et auteur d’animations interactives en ligne, ont présenté la semaine dernière, à la SAT, leur plus récente oeuvre, intitulée « After Dark / Après la nuit ». La présentation s’inscrivait dans le cadre de la journée portes ouvertes organisée par la Fabrique numérique, un programme de création transdisciplinaire relevant de Territoires ouverts. Nous avons rencontré Alain Thibault.
[Paru dans Le Lien MULTIMÉDIA le 01-08-2006 à 12:36]

Gabe McIntyre et l’E-mortalité Web
On dit de Gabe McIntyre qu’il est devenu une autorité européenne en ce qui a trait aux blogues vidéo. Avec son complice Gabe Bauer, il a lancé XOLO.TV, un blogue sur les blogues vidéo. Invité comme conférencier au Webcom printanier, il a abordé le thème de l’immortalité virtuelle. « Nous sommes dans une ère nouvelle, dans l’hyper réalité, un monde où nous pouvons avoir plusieurs versions de notre réalité », confie-t-il à Sandrine Prom Tep en entrevue vidéo.
[Paru dans Le Lien MULTIMÉDIA le 25-05-2009 à 00:05]

Serge Giguère a toujours sa caméra-stylo avec lui
Serge Giguère, réalisateur du long métrage documentaire « À force de rêves », qui a fait l’ouverture des neuvièmes Rencontres internationales du documentaire de Montréal (RIDM) le 9 novembre 2006, aime bien les caméras légères, les équipes réduites et les projets sans télédiffuseur. Travailler en roue libre, quoi... avec l’appui de quelques institutions comme l’ONF et les conseils des arts. Un contexte de production dont il a tiré profit dans « À force de rêves », obtenant une proximité authentique avec ses protagonistes documentaires.
[Paru dans Le Lien MULTIMÉDIA le 09-11-2006 à 19:08]

Du 07 juillet 2009 au 11 juillet 2009
Conférence : 10es Rencontres Mondiales du Logiciel Libre

Du 09 juillet 2009 au 27 juillet 2009
Festival : Fantasia

Du 30 juillet 2009 au 02 août 2009
Festival : Festival MEG Montréal

Du 27 août 2009 au 07 septembre 2009
Festival : Festival des films du monde de Montréal

Le 04 septembre 2009
Concours : SODEC : nouvelles dates de dépôts

 





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