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    Effets visuels

    • Raynault VFX, 10 ans de projets diversifiés et stimulants

      En 2011, Mathieu Raynault prend un risque, celui de fonder Raynault VFX, une nouvelle entreprise, une petite boutique dévouée aux effets visuels. Célébrant le 10e anniversaire de son entreprise, le créateur et entrepreneur jette un regard sur le chemin parcouru et témoigne des exploits de (...)

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    • Hybride Technologies souligne son 30e anniversaire

      À sa 30e année, Hybride Technologies, premier studio de conception d’effets visuels numériques au Québec et division d’Ubisoft, se démarque par sa longévité et sa capacité à évoluer dans une industrie en plein (...)

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    • FOLKS ouvre une studio à Saguenay

      Les cofondateurs des studios FOLKS, Sébastien Bergeron et Philippe Thibault, ont annoncé le choix de Saguenay comme nouvel emplacement pour leur quatrième studio d’effets visuels. La conférence de presse officialisant ce choix a eu lieu en présence de la présidente de Promotion (...)

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    • Christine Maestracci prend les rênes du BCTQ avec enthousiasme

      En juillet dernier, le Bureau du cinéma et de la télévision du Québec (BCTQ) annonçait la nomination de Christine Maestracci à titre de présidente-directrice générale. Première femme à occuper ce poste depuis la fondation de l’organisme, elle prend la relève de Pierre Moreau, qui a (...)

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    • Hybride reçoit des honneurs au Creative Arts Emmys avec « The Mandalorian »

      L’entreprise Hybride, pionnière des effets visuels numériques au Québec, a vu l’immense talent de ses spécialistes reconnu pour leur participation à la production du grand succès américain « The Mandalorian » de Disney lors de la remise du Prix de la catégorie « Meilleurs (...)

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    • Damien Stumpf, superviseur VFX, rejoint Framestore

      Damien Stumpf est le dernier superviseur VFX d’envergure à rejoindre le studio montréalais Framestore. Il y apporte plus de deux décennies de compétences, de connaissances et de perspicacité, puisant dans un riche réservoir d’expériences comprenant des films indépendants et des (...)

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    • La VES et le BCTQ lancent cinq webinaires sur la santé mentale pour l’industrie des effets visuels

      La Visual Effects Society (VES), la plus importante organisation professionnelle mondiale honoraire de l’industrie, et le Bureau du cinéma et de la télévision du Québec (BCTQ) lancent une série de webinaires en cinq épisodes, ayant pour titre « Prendre un nouveau souffle-Des (...)

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    En 2011, Mathieu Raynault prend un risque, celui de fonder Raynault VFX, une nouvelle entreprise, une petite boutique dévouée aux effets visuels. Célébrant le 10e anniversaire de son entreprise, le créateur et entrepreneur jette un regard sur le chemin parcouru et témoigne des exploits de son équipe qui, contre vents et marées, a réussi à faire en sorte que le studio se taille une place de choix dans l’univers des VFX.

    18 octobre 2021, 10h55


    FOLKS ouvre une studio à Saguenay

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    Les cofondateurs des studios FOLKS, Sébastien Bergeron et Philippe Thibault, ont annoncé le choix de Saguenay comme nouvel emplacement pour leur quatrième studio d’effets visuels. La conférence de presse officialisant ce choix a eu lieu en présence de la présidente de Promotion Saguenay et mairesse sortante Josée Néron, du directeur général de Promotion Saguenay Patrick Bérubé ainsi que du directeur général du Cégep de Jonquière Raynald Thibeault.

    7 octobre 2021, 14h20

    Christine Maestracci prend les rênes du BCTQ avec enthousiasme

    Christine Maestracci prend les rênes du BCTQ avec enthousiasme

    En juillet dernier, le Bureau du cinéma et de la télévision du Québec (BCTQ) annonçait la nomination de Christine Maestracci à titre de présidente-directrice générale. Première femme à occuper ce poste depuis la fondation de l’organisme, elle prend la relève de Pierre Moreau, qui a dirigé l’organisme pendant sept ans. Quelques jours après son entrée en poste, cette avocate de formation a accepté de répondre aux questions de Qui fait Quoi, insistant sur le fait qu’elle arrive au sein d’une équipe extraordinaire, organisée et structurée.

    5 octobre 2021, 07h32

    Hybride reçoit des honneurs au Creative Arts Emmys avec « The Mandalorian »

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    L’entreprise Hybride, pionnière des effets visuels numériques au Québec, a vu l’immense talent de ses spécialistes reconnu pour leur participation à la production du grand succès américain « The Mandalorian » de Disney lors de la remise du Prix de la catégorie « Meilleurs effets visuels dans une série ou un film* » au prestigieux Creative Arts Emmys, qui s’est tenu dimanche dernier à Los Angeles.

    16 septembre 2021, 07h20


    La VES et le BCTQ lancent cinq webinaires sur la santé mentale pour l’industrie des effets visuels

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    La Visual Effects Society (VES), la plus importante organisation professionnelle mondiale honoraire de l’industrie, et le Bureau du cinéma et de la télévision du Québec (BCTQ) lancent une série de webinaires en cinq épisodes, ayant pour titre « Prendre un nouveau souffle-Des instruments pour affronter la vie quotidienne », tous portant sur la santé mentale dans le but de soutenir les talents de l’industrie mondiale des effets visuels.

    8 juillet 2021, 06h50

    Framestore travaille avec Dark Bay pour livrer « 1899 », le nouveau projet des créateurs de « Dark »

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    Framestore est ravi de mettre en lumière la technologie LED innovante derrière « 1899 », le drame mystérieux à venir des créateurs derrière la série primée « Dark ». Le travail de Framestore sur « 1899 » couvre la visualisation, la production virtuelle et les effets visuels finaux.

    6 juillet 2021, 19h24

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    Le studio montréalais de Framestore annonce quatre nouvelles embauches clés dans ses départements de création, de soutien et de production. Ces postes marquent une période de croissance et d’expansion rapide pour la société lauréate d’un Oscar, d’un Emmy et d’un BAFTA, qui est sortie plus forte que jamais de son isolement avec sa plus grande liste de projets de films et d’épisodes à ce jour.

    6 juillet 2021, 18h11

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    Framestore a entrepris de consolider ses divisions cinéma et télévision. Les deux départements seront réunis sous une même bannière, un même pipeline et une nouvelle structure de direction, ce qui promet aux studios, aux producteurs, aux réalisateurs et aux showrunners un meilleur accès et un point de contact unique à une suite complète de services créatifs allant du concept art au pixel final.

    29 juin 2021, 07h23

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    Il y a trente ans, quatre passionnés de la révolution numérique naissante — Pierre Raymond, Michel Murdock, Sylvie Talbot et Daniel Leduc — décidaient de canaliser leurs énergies dans la fondation de leur propre entreprise. Leur mission : mettre à la disposition des producteurs du cinéma et de la télévision les formidables possibilités offertes par les nouvelles technologies de l’image. Leur stratégie : proposer de nouvelles méthodologies de production dans un cadre de travail idéal pour attirer les meilleurs collaborateurs et grandir avec eux.

    22 juin 2021, 07h22

    Éloi Champagne partage quelques outils de création immersifs et en temps réel

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    Éloi Champagne a une longue feuille de route en typographie, en photographie et en animation 3D. En plus d’avoir développé une expertise en effets visuels, il est directeur technique pour le secteur anglophone de l’Office national du film du Canada depuis 2011. Cela lui a permis au fil du temps de collaborer sur différents projets linéaires et interactifs en animation ainsi que sur des expériences en réalité virtuelle et mixte. Invité aux États généraux des arts numériques en Gaspésie, le professionnel a fait part des nouveaux outils en création immersifs en temps réel et de leurs répercussions sur la production cinématographique.

    20 juin 2021, 07h35


    Epic Games contribue à l’essor de la production virtuelle

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    Reconnue pour le phénomène planétaire qu’est le jeu en ligne « Fortnite », Epic Games a commencé à partager son logiciel Unreal Engine aux secteurs de la télévision et du cinéma. Invité par Neweb Labs à présenter la vision de l’entreprise fondée en Caroline du Nord, dont une des filiales est située à Montréal, David Morin, directeur des industries du cinéma et de la télévision, a explicité les propriétés du logiciel dans un contexte de production virtuelle où sont sollicitées les technologies en temps réel.

    30 mai 2021, 07h30