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    CONVERGENCE no 187

    1er juillet 2022, 09h37
         |      Article rédigé par Steeve Laprise.

    L’équipe du Lien MULTIMÉDIA vous présente la 187e édition de CONVERGENCE, le magazine de l’entreprise et de la culture numérique. Disponible en PDF à télécharger, ce magazine de 89 pages est optimisé pour lecture sur une tablette ou un écran d’ordinateur. Dans ce numéro, la parole est donnée aux artistes et entrepreneur·e·s interviewé·e·s par nos journalistes : Nicole Martel (AQT), Jenny Thibault (SAT), Sophie Couture (XN Québec), Aymar Azaizia et Yves Jaquier (Ubisoft), Frédéric McNamara (Shishi Studios) Bobby Ananass, les cinéastes d’animation en résidence à la Cinémathèque québécoise Joey Desjardins, Louis Roy, Vaiana Gauthier, Rosalie Chicoine Perreault, John Harbour, Sarah Rothenberger, Max Woodward, Vergine Keaton et plusieurs autres.

    CONVERGENCE no 187 CONVERGENCE no 187.Photo: Le Lien MULTIMÉDIA

    > CONVERGENCE no 187 (PDF)
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    CULTURE NUMÉRIQUE

    • Bobby Ananass, la drag queen effeuilleuse et l’homme de théâtre
    • Aymar Azaizia (Ubisoft) promeut l’approche du transmédia
    • Theatre Junction questionne la liberté dans le futur numérique avec « Outside/In »
    • « Elenit » ou les monstres humains d’Euripides Laskaris au FTA
    • Shishi Studios sort son premier jeu, « Timeless Prelude »
    • Joey Desjardins développe un cinéma d’animation surréaliste et cartoonesque
    • Louis Roy prépare le court d’animation« Les faufiles »
    • Le cinéma sensoriel et politique de Vaiana Gauthier
    • Rosalie Chicoine Perreault accompagne les créateur·trice·s émergent·e·s
    • John Harbour réfléchit et aspire à achever une oeuvre de Raoul Barré
    • Sarah Rothenberger tend vers le « body horror » avec son court métrage
    • Max Woodward anime un court film à partir d’une plante néo-zélandaise
    • Vergine Keaton prépare son premier long métrage d’animation « Bataille »

    AFFAIRES ÉLECTRONIQUES

    • Depuis 30 ans, Nicole Martel rassemble l’industrie des TI
    • Jenny Thibault veut recentrer l’institution sur l’artistique
    • Sophie Couture constate l’évolution du secteur de la production numérique
    • Ubisoft La Forge vise des objectifs communs entre la théorie et la pratique
    • François Lord explore les méthodes de travail en parallèle
    • Vincent Bergeron met en garde contre les dangers d’avoir une même PI
    • Montréal fait appel à la population pour son Plan d’urbanisme et de mobilité

    TECHNOLOGIES

    • Antoni Dzieciolowski (SAS) encourage le marketing via une seule plateforme d’intelligence client
    • Le métavers, une occasion à saisir
    • Des solutions numériques pour aider élèves et enseignants à réussir
    • Nada Kharrague, pour une meilleure responsabilité sociale de l’IA

    À propos de CONVERGENCE

    Né en janvier 2000 sous l’impulsion du bulletin Le Lien MULTIMÉDIA publié depuis 1994 à ses abonnés, le magazine CONVERGENCE est encore aujourd’hui le seul magazine québécois entièrement consacré à la culture numérique et technologique d’ici et d’ailleurs. Il est produit sans aucune aide gouvernementale et survit uniquement grâce au soutien de ses annonceurs, abonnés et partenaires, que nous remercions chaleureusement.

    CONVERGENCE paraît 12 fois par année en format numérique optimisé pour tablettes de lecture, ordinateur et appareil mobile (PDF téléchargeable). Chaque numéro contient entre 60 et 100 pages enrichies de contenu vidéo et de podcasts.

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