[Retour sur le Sommet du jeu] Hideki Konno présente la recette du succès de Nintendogs
Depuis le lancement de la Nintendo DS, début 2005, Nintendo fait le pari qu’une nouvelle interface amènera une nouvelle expérience pour l’utilisateur. La compagnie japonaise centenaire poursuit ainsi le double objectif d’élargir la communauté des joueurs et de satisfaire ses propres adeptes. Lors du Sommet du jeu de Montréal, en novembre 2005, Hideki Konno, producteur du Software Development Group No.1 (juste derrière Shigeru Miyamoto dans la hiérarchie Nintendo), est venu confier la recette du succès de Nintendogs aux développeurs de jeux québécois.