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    Audiokinetic dévoile Wwise, son intergiciel de création sonore pour les jeux vidéo, à la GDC

    Audiokinetic dévoile Wwise, son intergiciel de création sonore pour les jeux vidéo, à la GDC

    24 mars 2006, 17h19
         |      Article rédigé par Nicolas Perrin     

    Audiokinetic a dévoilé, à la Game Developers Conference (GDC) de San Jose, son intergiciel de création sonore pour la production des jeux de nouvelle génération. Wwise - pour WaveWorks Interactive Sound Engine- est le premier produit commercialisé par la société montréalaise fondée en l’an 2000 par Martin H. Klein. Le Lien MULTIMÉDIA s’est entretenu avec lui en direct de Californie.

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