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    Sublunary Studio développe un jeu sensibilisant les joueurs au problème de la pollution marine : « Shark Castle » Philip Hogg (Sublunary Studio). Photo: Oriane Morriet

    Sublunary Studio développe un jeu sensibilisant les joueurs au problème de la pollution marine : « Shark Castle »

    26 mars 2020, 07h30
         |      Article rédigé par Oriane Morriet     

    Bien que ce ne soient pas les intentions premières de Philip Hogg, le jeu vidéo actuellement en développement au sein de Sublunary Studio a pour vertu de sensibiliser au problème de la pollution marine. Dans « Shark Castle », le joueur incarne en effet un requin devant nettoyer son château. Un thème de choix lorsqu’on sait que les océans sont actuellement envahis par le plastique, le pétrole, les déchets, etc. Entretien avec Philip Hogg, fondateur de Sublunary Studio, pour en savoir plus sur la fondation de son studio, son jeu en développement et la thématique choisie.

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