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    Avec « Dune Sea », Frolic Labs propose un jeu vidéo pour apaiser les joueurs Amos Laber et Nawaf Bahadur (Frolic Labs). Photo: Oriane Morriet

    Avec « Dune Sea », Frolic Labs propose un jeu vidéo pour apaiser les joueurs

    24 janvier 2020, 07h35
         |      Article rédigé par Oriane Morriet     

    Quoi de plus apaisant que de voler au-dessus d’une nature sauvage où toute trace de l’homme a disparu ? C’est l’expérience que propose Frolic Labs avec son premier jeu vidéo déjà sorti sur Steam : « Dune Sea ». La marque artistique du studio ? Son esthétique minimaliste entièrement faite à la main, ainsi que sa jouabilité inscrite dans la lenteur. Une prise de partie qui contraste avec les dynamiques généralement en vogue dans l’industrie, qui favorise le développement de jeux de guerre au rythmes rapides et aux actions violentes. Entretien avec Amos Laber et Nawaf Bahadur, respectivement fondateur et développeur chez Frolic Labs, pour en apprendre davantage sur l’histoire du studio, sa première création et sa ligne artistique.

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