Guillaume Charrin.
Photo: Sophie Bernard
Guillaume Charrin se penche sur l’animation dans « Teenage Mutant Ninja Turtles Legend »
Pour chaque projet de jeu, Guillaume Charrin, animateur en chef chez Ludia, structure sa façon de travailler très clairement, commençant par la documentation, pour trouver le matériel, passant ensuite à l’analyse, pour comprendre le matériel, puis la synthèse, pour adapter le matériel. Lors d’une conférence à effectsMTL, il a démontré comment il avait appliqué cette structure pour la production du jeu « Teenage Mutant Ninja Turtles Legend ».