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    L’avatar et la représentation dans le monde de la réalité virtuelle Luc Courchesne et Alido Di Giovanni. Photo: Frédéric Bouchard

    L’avatar et la représentation dans le monde de la réalité virtuelle

    9 juin 2017, 07h05
         |      Article rédigé par Frédéric Bouchard     

    Comment transposer la représentation de soi dans l’espace virtuel ? C’est une des questions à laquelle ont tenté de répondre Ghislaine Boddington, directrice créatif à body>data>space et à Plexal, University de Greenwich à Londres, Emily Eifler qui participe au groupe de recherche eleVR et Alido Di Giovanni, cofondateur de Summit Tech. Dans une discussion supervisée par l’artiste Luc Courchesne, les panélistes ont tenté de préciser la signification de l’étiquette et de la présence dans le cyberespace.

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