4elements crée des expériences narratives par l’interactivité
La boîte de production 4elements utilise quatre axes pour développer ses expériences narratives : l’art narratif, l’interactivité, le son et la lumière. « Démontrer les besoins de l’interactivité ne date pas d’hier », a expliqué sa présidente-directrice générale Valérie St-Jean lors de la conférence au Web à Québec (WAQ). En effet, même pendant la Rome antique, le peuple influençait la décision de mise à mort des gladiateurs. Puis, dans les années 1980, sont apparus les « livres dont vous êtes le héros ». L’arrivée des ordinateurs personnels a amené l’interactivité à un autre niveau.