Richard Rispoli.
Photo: Myriam Baril-Tessier
VIDÉO : Richard Rispoli développe « Reach », un jeu tactique de combinaison de couleurs
Richard Rispoli travaille depuis 15 ans dans le secteur du jeu vidéo, depuis ses débuts chez Ubisoft en France. Au Canada, il a travaillé pour plusieurs entreprises dont Electronic Arts et Hibernum. Il a également été producteur du jeu « Tetris » pour dispositifs mobiles, ce qui lui a donné envie de produire son propre jeu de réflexion. Il raconte son parcours professionnel et nous parle de sa création « Reach » qu’il a développée seul.