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    « Z’Isle » : Montréal, 7 ans après une apocalypse zombie Lateef Martin, dans la peau de Bomani, l’un des personnages de «Z’Isle» . Photo: Juliette Rolland

    « Z’Isle » : Montréal, 7 ans après une apocalypse zombie

    23 septembre 2016, 08h05
         |      Article rédigé par Juliette Rolland     

    Depuis sept ans, Montréal est à feu et à sang. Tant que les survivants, vite arrivés à court de balles, ont recyclé tous les vélos de l’île en armes redoutables. Bienvenue dans « Z’Isle », un jeu de rôle tactique au tour par tour, inspiré par la fameuse série de bandes dessinées. Dans ce chaos général, le joueur devra reconquérir la Ville de Montréal, un quartier à la fois. Et pour ce, il devra jouer de ses relations et faire attention à sa réputation, un système complexe aussi riche en jeu que difficile à développer. Le Lien MULTIMÉDIA a rencontré Lateef Martin, l’un des cyclepunks du jeu, également directeur créatif et fondateur de Miscellaneum Studios pour en savoir plus.

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