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    Deep inc. pousse la réalité virtuelle 360 plus loin Irene Vandertop. Photo: Sophie Bernard

    Deep inc. pousse la réalité virtuelle 360 plus loin

    9 mars 2016, 08h20
         |      Article rédigé par Sophie Bernard     

    Le studio Deep inc. réfléchit à l’évolution du langage cinématique dans la réalité virtuelle. L’équipe est formée essentiellement de développeurs de logiciels. C’est à elle qu’on doit « Polar Sea 360° », dans laquelle elle a créé une expérience immersive en Arctique. De passage à Montréal pendant les Rendez-vous du cinéma québécois, Irene Vandertop, productrice de la boîte de Toronto, a expliqué comment ce projet, qui utilise différentes techniques cinématographiques a pu voir le jour.

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