Pour Martin O’Donnell (« Halo »), tout est question de créativité
13 novembre 2014, 00h05
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Article rédigé par
Sophie Bernard
Compositeur et designer sonore américain, principalement reconnu pour être à l’origine de la musique des jeux de la série « Halo », Martin O’Donnell était de passage pendant le Sommet international du jeu de Montréal. Il a offert une présentation magistrale (dans le vrai sens du terme) sur son parcours et sur la place de la musique dans l’industrie du jeu vidéo. Le Lien MULTIMÉDIA l’a écouté.
Martin O’Donnell.
Photo: Sophie Bernard