Salome Strappazzon.
Photo: Myriam Baril-Tessier
« Child of Light » : vivre l’ambiance de production d’une petite boîte dans une grosse boîte
À l’instar du peintre avec sa palette de couleurs, Salome Strappazzon, chef artiste sur la production du jeu « Child of Light » d’Ubisoft, raconte avoir utilisé une palette d’ingrédients pour composer les décors de la « toile vivante » que devait être ce jeu. Nous l’avons rencontrée lors du lancement du jeu.