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    Jeux vidéo et sociofinancement font bon ménage Chris Avellone. Photo: Myriam Baril Tessier

    Jeux vidéo et sociofinancement font bon ménage

    16 décembre 2013, 00h05
         |      Article rédigé par Sophie Bernard     

    Produire des jeux de calibre triple A par du financement participatif est devenu possible. Chris Avellone, de passage à Montréal lors du Sommet international du jeu – MIGS, en a fait la démonstration pour Le Lien MULTIMÉDIA / Qui fait Quoi. Le directeur créatif et copropriétaire d’Obsidian Entertainment donne en exemple « Wasteland 2 », un jeu de rôle dans un monde post-apocalyptique, qui a amassé 2 933 252 $US, alors que l’objectif était de 900 000 $Us, et « Project Eternity », qui a récolté 3 986 929 $US, pour un objectif de 1 100 000 $US.

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