Chris Avellone.
Photo: Myriam Baril Tessier
Jeux vidéo et sociofinancement font bon ménage
Produire des jeux de calibre triple A par du financement participatif est devenu possible. Chris Avellone, de passage à Montréal lors du Sommet international du jeu – MIGS, en a fait la démonstration pour Le Lien MULTIMÉDIA / Qui fait Quoi. Le directeur créatif et copropriétaire d’Obsidian Entertainment donne en exemple « Wasteland 2 », un jeu de rôle dans un monde post-apocalyptique, qui a amassé 2 933 252 $US, alors que l’objectif était de 900 000 $Us, et « Project Eternity », qui a récolté 3 986 929 $US, pour un objectif de 1 100 000 $US.