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    Leçons retenues d’un développement AAA pas comme les autres

    Leçons retenues d’un développement AAA pas comme les autres

    20 septembre 2012, 00h41
         |      Article rédigé par Grégory Haelterman     

    Le développement d’un jeu vidéo de calibre triple AAA nécessite d’importantes quantités d’investissement humain et financier. La pression qui s’y rattache peut être particulièrement importante, mais le processus de production n’en est pas pour autant ancré sur des rails immuables. C’est ce qu’à expliqué Raphaël Colantonio, directeur et codirecteur créatif d’Arkane Studios, en partageant les leçons tirées du développement du dernier jeu du studio français. Le Lien MULTIMÉDIA était présent lors de sa présentation au volet montréalais de l’International Game Developers Association (IGDA).

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