L’école d’été Ubisoft présente Pixel Trouble
Créé en sept semaines, Pixel Trouble est le résultat du travail des 24 lauréats de l’école d’été Ubisoft. Proposant à la fois des mécaniques de jeu de plateforme éprouvées et une approche novatrice permettant aux joueurs une grande liberté, le jeu a été présenté officiellement le 27 juin en soirée au Théâtre Dawson. Étudiant à l’Université du Québec en Abitibi-Témiscamingue, le directeur créatif Kaermack Polewska y a présenté la version finale du titre au Lien MULTIMÉDIA.