Patrick Plourde propose de nouveaux horizons de design de jeu
Le secteur des jeux consoles triple A considère souvent l’innovation comme un simple ajout de ressources financières et professionnelles. Loin de partager cet avis, Patrick Plourde, directeur créatif chez Ubisoft Montréal, pense plutôt que l’avenir des jeux vidéo pourrait passer par l’introduction d’un genre novateur basé sur le drame réaliste. Le Lien MULTIMÉDIA a assisté au partage de ces considérations lors de la première édition de l’Ottawa Game Conference qui se tenait au Centre des Congrès de la capitale il y a quelques jours.