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    Des mesures sociales pour comprendre le « Online »

    Des mesures sociales pour comprendre le « Online »

    10 mai 2012, 00h10
         |      Article rédigé par Grégory Haelterman     

    Parler de jeux en ligne de nos jours évoque les jeux massivement multijoueurs (MMO) ou les plateformes sociales telles que Facebook. Pourtant, les premiers jeux en ligne, dédiés aux jeux traditionnels tels que les jeux d’échecs ou de cartes, existent toujours et attirent encore de nombreux utilisateurs. Gregor McEwan, chercheur à l’Interaction Lab de l’Université de Saskatchewan, a utilisé une série de mesures sociales afin de déterminer la nature de ces communautés. Il a présenté les résultats de ses recherches en présence du Lien MULTIMÉDIA lors du GRAND 2012.

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