Papo & Yo : un futur bijou d’onirisme sur le PSN
« C’est la première fois que nous le présentons à Montréal. C’est un jeu très personnel. Papo & Yo parle de mon enfance, de mon père, qui pouvait être une personne aussi terrible que bonne. J’ai essayé de mettre tout ça dans ce jeu », confie Vander Caballero, directeur créatif chez Minority. Papo & Yo a fait forte impression lors de sa démonstration à la Demo Night organisée par IGDA Montréal. Le Lien MULTIMÉDIA était sur place.