La mort des jeux à grand déploiement et leur renaissance
Le titre de la présentation de Raphael van Lierop au SIJM 2011 était frappant : « Le blockbuster est mort, vive le blockbuster : une argumentation pour des plus petits gros jeux ». Le réalisateur de jeux affirme que l’industrie du jeu vidéo est à la croisée des chemins et les gros jeux AAA sont menacés par les jeux occasionnels. Or les jeux vendus en boîte demandent de plus grands investissements et représentent de plus grands risques pour les éditeurs.