Raphael Lacoste commente la direction artistique d’Assassin’s Creed : Revelations
Pour Raphael Lacoste, directeur artistique pour Ubisoft Montréal, la qualité de la direction artistique d’un jeu n’est pas en premier lieu assurée par la « haute définition » des outils utilisés lors du développement, mais bien davantage par l’attention donnée à la composition de l’image, au style ou à l’atmosphère qui s’en dégagent.