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    Le parcours particulier de Pascal Thériault, concepteur de niveaux, Ubisoft

    Le parcours particulier de Pascal Thériault, concepteur de niveaux, Ubisoft

    8 août 2012, 00h05
         |      Article rédigé par Grégory Haelterman     

    Pascal Thériault, concepteur de niveaux chez Ubisoft, a fait sa marque en travaillant sur la série Assassin’s Creed et sur Prince of Persia. Le Lien MULTIMÉDIA l’a rencontré lors de l’inauguration du Centre de développement et de recherche en imagerie numérique (CDRIN), qui travaille en partenariat avec le Cégep de Matane.

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