The Graveyard : Sébastien Genvo développe les concepts de jeu expressif et d’ethos ludique
Les jeux vidéo sont généralement associés à la légèreté ou aux loisirs. Ce n’est pourtant pas une règle absolue, comme l’a expliqué Sébastien Genvo, présent au colloque sur le(s) récit(s) et les jeux numériques dans le cadre des Entretiens Jacques-Cartier.