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    L’avenir de la distribution numérique est grand, mais parsemé d’obstacles selon Geoffrey Zatkin

    L’avenir de la distribution numérique est grand, mais parsemé d’obstacles selon Geoffrey Zatkin

    21 mars 2011, 00h05
         |      Article rédigé par Charles Prémont     

    Les contenus et les jeux téléchargeables offrent un nouveau marché intéressant pour les développeurs. En évitant de faire affaires avec un distributeur, ces produits permettent d’obtenir de plus grandes parts du profit qu’ils génèrent. Tout n’est cependant pas rose et de nombreux obstacles restent encore à franchir pour que ces nouveaux espaces de ventes atteignent leur maturité. Goffrey Zatkin, le président de EEDAR, une firme spécialisée dans la production de données stratégiques pour l’industrie du jeu vidéo, croit que les technologies actuelles permettront au marché de croître de façon régulière jusqu’en 2014. Le Lien MULTIMÉDIA a assisté à l’état des lieux de ce marché fait par Geoffrey Zatkin lors de la Game Developers Conference de San Francisco.

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