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Naughty Bear : un jeu unique selon Jean-Baptiste Bolcato
Producteur de Naughty Bear, Jean-Baptiste Bolcato se souvient que l’idée du jeu a germé un peu à la blague dans le studio. « Au début, c’était un jeu sombre et violent, dit-il. On avait un peu de mal à le vendre et, pour nous amuser, nous avons changé les personnages pour des oursons en peluche. Nous avons tout de suite senti que nous tenions quelque chose. » Le Lien MULTIMÉDIA a rencontré Jean-Baptiste Bolcato lors de la fête de lancement de Naughty Bear.