Littérature et jeux vidéo font-ils bon ménage ?
Dante’s Inferno, sorti récemment des studios de Visceral Games, lance-t-il un nouveau genre : celui d’adapter des œuvres littéraires en jeu vidéo ? Si Jonathan Knight, producteur exécutif sur le jeu, ne peut prédire l’avenir, il espère que d’autres développeurs emboîteront le pas. « J’espère que les gens ne vont pas toujours continuer à vouloir développer leur histoire à partir de rien, explique-t-il. C’est très difficile de procéder ainsi et il y a des trésors d’imagination qui se trouvent dans la littérature. » Une tendance qui ne plaît cependant pas à tous, Dante’s Inferno ayant été souvent sévèrement critiqué pour son adaptation du poème datant du Moyen-Âge européen.