Le studio montréalais de BioWare appelé à développer ses propres jeux
Installé à Montréal depuis six mois, Yanick Roy est le nouveau directeur du studio de Bioware dans la métropole. Ouvert en 2009 et comptant aujourd’hui 22 personnes, le studio a principalement développé des « cut scenes » et des quêtes secondaires sur Mass Effect 2 et continuera à développer des contenus téléchargeables pour le titre. « La culture d’entreprise est très importante chez BioWare et peu importe où se trouve notre studio, on veut que cette culture passe, explique Yanick Roy. Il faudra attendre un peu avant que Montréal ne développe un jeu en entier, mais c’est notre but à terme. »