Jason Holtman parle des raisons du succès de la plateforme Steam
Steam, la plateforme de jeu téléchargeable de Valve, est née du retentissant succès de Counter Strike, un classique du jeu multijoueur, sur le Web. « Nous avions ce problème : chaque fois qu’un joueur devait mettre son jeu à jour, nous fractionnions la communauté. C’était une expérience douloureuse pour tous parce que nous savions que les joueurs cherchaient d’abord à demeurer ensemble. Nous avons mis Steam en ligne pour régler cet inconvénient et il ne fallait pas beaucoup d’imagination pour comprendre que nous pouvions offrir d’autres jeux. Je pense qu’aujourd’hui, beaucoup de gens se servent de Steam comme d’une boutique en ligne, mais c’est important de voir qu’il s’agit d’abord d’une plateforme qui contribue à améliorer l’expérience de jeu. » Le Lien MULTIMÉDIA a rencontré Jason Holtman lors du SIJM 2009.