Patrice Désilets content de voir Assassin’s Creed 2 sortir des studios d’Ubisoft
Patrice Désilets, directeur créatif sur Assassin’s Creed 1 et 2, vient de traverser 20 mois de dur labeur. « Nous avons créé le jeu à partir du studio de Montréal, mais aussi avec des équipes de Singapour et Annecy. C’est la suite directe d’Assassin 1. L’histoire recommence directement après la fin du premier. Nous avons pensé cet univers pour avoir des suites et c’est vraiment avec le deuxième titre que l’on s’en rend compte. On suit l’histoire de Desmond Miles, un gars enlevé dans le temps présent par une entreprise malveillante. Ils expérimentent sur lui une machine qui permet de revivre la vie d’ancêtres grâce au décodage de son ADN. Dans le premier titre, on était dans la peau d’Altaïr, le maître assassin et dans le second, on joue Ezio, un jeune noble florentin pendant la Renaissance italienne. »