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    De l’importance de la voix dans les jeux vidéo

    10 novembre 2009, 00h10
         |      Article rédigé par Sophie Bernard

    Lorsqu’elle a lancé son agence de casting il y a bientôt dix ans, Hélène Rousse ne se doutait pas que le casting des voix allait devenir un de ses principaux atouts. L’industrie du jeu vidéo naissaît, des multinationales venant puiser leur main-d’œuvre ici. C’est son partenaire, Gregg Jonasson, qui a vu venir le coup, nous assure la dirigeante de Total Casting. Le marché du film était en train de s’effondrer, à cause de l’économie, de la valeur du dollar canadien et des syndicats, mais le monde numérique était en train de s’ouvrir. Aujourd’hui, 90 % du marché de son agence provient du multimédia, des jeux vidéo, du eLearning, du corporatif et des livres audio.

    De l’importance de la voix dans les jeux vidéo

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